在C++的标准模板库(STL)中,容器如vector、list、deque等,提供了多种数据插入的方法,其中push_back和emplace_back因其使用的便捷性和效率差异而受到开发者的特别关注。 1.1 功能与用法的基础对比 push_back作为最初引入的方法,允许开发者将一个元素添加到容器的末尾,这似乎已经足够简单和直接。然而,随着C++11的到来,...
一些实现在push_back导致会超出max_size的重分配时亦抛出std::length_error,由于这会隐式调用reserve(size()+1)的等价者。 示例 运行此代码 #include <vector>#include <iostream>#include <iomanip>intmain(){std::vector<std::string>numbers;numbers.push_back("abc");std::strings="def";numbers.push_ba...
vector的push_back 操作会调用CBITMAP的复制构造函数! 而CBITMAP是从CObject派生,没有实现其复制构造函数。具体点:push_back 的实现:push_back(val){ _vec[last] = val; ===>这里有个复制构造函数调用,!} 而CObject类(MFC源码)里只声明了 private:CObject(COjbet& right);CObject...
对于vector来说,capacity是永远大于等于size的,档capacity和size相等时,vector就会扩容,capacity变大。 调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一般是原来的两倍),然后把原有数据拷贝过去,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存空间 当调用erase或clear释放或者说...
新开空间存入你push_back的字符串。vector不会去检测内容是否相同
c.push_back(elem) 在尾部添加一个elem c.pop_back() 删除尾部的一个元素 c.erase(pos) 删除pos位置的元素,并返回指向下一个元素的位置 c.erase(beg,end) 删除区间[beg,end]所有元素,并指向下一个元素的位置 c.resize(num) 将元素数量改为num ...
push_back:从vector最后插入一个元素 pop_back:从vector弹出最后一个元素 定义并且初始化一个n * m的二维的值为-1的vector<vector>; vector<vector<int>> res(n,vector<int>(m,-1));或者:vector<vector<int> > v2;v2.resize(m);//row size = mfor(inti=0; i<m; i++) {v2[i].resize(n);...
使用引起重新分配的操作:例如,在vector中使用push_back()添加元素时,如果超出了当前容量,可能会触发重新分配操作,从而使所有迭代器失效。 排序操作:如果在排序过程中,容器的元素被移动了位置,迭代器可能会失效。 deque的实现原理 分段连续内存、中控器 deque 是由一段一段的连续空间构成。
在这段代码中,我们首先定义了一个结构体`Vector`,表示向量数据结构。然后,我们实现了三个函数:`init_vector`用来初始化向量,`push_back`用来向向量中添加元素,`print_vector`用来打印向量中的所有元素。最后,在`main`函数中,我们创建了一个整型向量,并向其中添加了20个元素,最后打印了向量的内容。