push_back()是Vector类的一个成员函数,用于在Vector的末尾插入一个元素。 当调用Vector的push_back()函数时,会将要插入的元素复制一份,并将其添加到Vector的末尾。如果插入的元素是一个对象,那么在复制时会调用该对象的拷贝构造函数。当Vector的容量不足以容纳新元素时,会自动进行内存重新分配,将现有元素复制到新的...
push_back()会复制或移动一个现有对象到容器中。 必须先构造value对象,然后才能将其添加到容器中。 示例: std::vector<std::string>res;std::string s="hello";// 构造对象res.push_back(s);// 复制 s 到 res 中// 或者使用移动res.push_back(std::move(s));// 移动 s 到 res 中 2.emplace_ba...
push_back函数会复制或移动已经构造好的对象到vector的末尾。 emplace_back函数则是直接在vector的末尾构造新元素,它接受的是构造函数的参数,而不是对象本身。 性能: 使用push_back时,如果传入的是一个临时对象,它首先会被构造,然后再被复制或移动到vector中(C++11起,会尝试使用移动构造减少开销)。 emplace_back则可...
vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); 复制代码 这将在vector的末尾依次添加元素1,2和3。 注意:push_back函数的参数类型必须与vector的存储类型相匹配。在上述示例中,vector的存储类型为int,因此我们使用int类型的值作为push_back函数的参数。如果vector的存储类型是自定义的类对象,则需要...
在C++11标准中,std::vector的push_back方法在向容器中添加元素时,可能会涉及到copy和move操作。具体涉及的次数取决于以下几个因素: 1. 对象类型:如果添加的元素是可复制...
从输出结果看,此时调用的是复制构造函数而不是移动构造函数,因为传入的参数a不是右值引用,需要先调用a的复制构造函数生成一个副本,然后把副本的右值引用传递给emplace_back,最终造成vec.emplace_back(a)等效与vec.push_back(a)。 2.当自定义类A没有移动构造函数时,vec.emplace_back(std::move(a))也等效与vec...
[全局]std::vector存储[局部作用域]的基本数据类型:在push_back的时候,会将局部数据的值拷贝到vector的指定的内存区域,之后局部数据在生命周期结束后释放。【参考】(9条消息) 关于全局std::vector和局部变量存储的总结_局部变量vector_疯花正猫的博客-CSDN博客 ...
std::vector.push_back() 使用push_back()函数时,在不用扩增容量的情况下,时间复杂度是O(1); 但如果需要扩增容量,会将旧vector中所有元素复制到新的内存空间中,时间复杂度是O(n)。 假定扩增后的容量为原来的m倍 假如从一个空vevtor开始,需要插入n次元素,下面推导其时间复杂度: ...
效率:emplace_back效率更高1、push_back 的过程(1)构造一个临时对象(2)调用移动构造函数把临时对象的副本拷贝到容器末尾增加的元素中...