性能:push_back()操作的时间复杂度为O(1),即它的执行时间与向量的大小无关。这是因为std::vector在内部实现时,预留了一些额外的空间,以便在添加新元素时不需要频繁地重新分配内存。 自动扩容:当std::vector的容量不足以容纳新元素时,它会自动分配更大的内存空间,并将现有元素复制到新的内存位置。这种扩容机制可...
for (int i = 0; i < 4; i++) { v1.push_back(i + 1); v2.push_back(i + 2); v3.push_back(i + 3); v4.push_back(i + 4); } v.push_back(v1); v.push_back(v2); v.push_back(v3); v.push_back(v4); for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it !
vector在push_back以成倍增长可以在均摊后达到O(1)的事件复杂度,相对于增长指定大小的O(n)时间复杂度更好。 为了防止申请内存的浪费,现在使用较多的有2倍与1.5倍的增长方式,而1.5倍的增长方式可以更好的实现对内存的重复利用。 __EOF__
#include<cstdlib>#include<vector>#include<chrono>intmain(){autoroll=[](){return(std::rand()%10)+1;};std::vector<int>container;container.push_back(roll());constint*pAddressOrignItemZero=&(*container.begin());std::chrono::duration<double>durInsertTime(0);for(inti=0;i<10;i++){consti...
(2)pop_back() pop_back()用来删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)。 1#include <iostream>2#include <vector>3usingnamespacestd;4vector<int>vi;5intmain()6{7for(inti=0;i<5;i++){8vi.push_back(i);//将i的值依次插入到vi的尾部9}10vi.pop_back();//删除尾元素11for(inti=0;i<vi.si...
vi.pop_back(); cout<<vi.size()<<endl; return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. (4)clear() clear()用来清空vector中的所有元素,时间复杂度O(N),N为vector中元素的个数 #include<iostream> #include<vector> ...
pop_back()用来删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)。 1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 vector<int> vi; 5 int main() 6 { 7 for(int i=0;i<5;i++){ 8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部 9 }10 vi.pop_back(); //删除尾元素 11 for(int i=0;i<...
所以平均每个元素拷贝了 1 + 1/2 + 1/4 + ... = 2 次,这是下限。如果这时再 push_back()...
时间复杂度:单次删除操作(如 erase 或pop_back)的时间复杂度通常为 O(n),其中 n 是 std::vector 中剩余元素的数量。这是因为删除操作可能需要移动剩余元素以填补被删除元素的位置。 内存分配:如果删除操作导致 std::vector 的大小减少到其容量的一半以下,某些实现可能会触发内存重新分配以减小容量,这会增加额外...
int main(){vector <int> v1(4, 100);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;v1.pop_back();for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;} 2. 指定位置删除——erase ①删除指定位置元素 ...