push_back()是std::vector的一个成员函数,用于在向量的末尾添加一个新元素。以下是关于std::vector::push_back()的一些好奇行为: 性能:push_back()操作的时间复杂度为O(1),即它的执行时间与向量的大小无关。这是因为std::vector在内部实现时,预留了一些额外的空间,以便在添加新元素时不需要频繁地重新...
访问元素的时间复杂度为O(1),因此vector是一种高效的动态数组。 vector管理的内存是连续的,因此可以使用指针直接访问元素。 vector会根据需要动态增加内存,并且内存空间通常是连续的,因此push_back操作的时间复杂度为O(1)。 需要注意的是: 当vector需要增加内存时,可能会发生内存重新分配,因此指向vector内部元素的指针...
pop_back()用来删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)。 1#include <iostream>2#include <vector>3usingnamespacestd;4vector<int>vi;5intmain()6{7for(inti=0;i<5;i++){8vi.push_back(i);//将i的值依次插入到vi的尾部9}10vi.pop_back();//删除尾元素11for(inti=0;i<vi.size();i++){12c...
在操作vector时,从尾部插入是最快的,都是O(1),但是从中间插入或者删除涉及到元素的移动,所以时间复杂度为O(n)。 3. code 下面的代码在vector中添加10个小于10的随机数字,可以从代码的执行结果中发现其内存拷贝的过程, #include<cstdlib>#include<vector>#include<chrono>intmain(){autoroll=[](){return(std:...
vector 常被称为向量容器,因为该容器擅长在尾部插入或删除元素,在常量时间内就可以完成,时间复杂度为O(1);而对于在容器头部或者中部插入或删除元素,则花费时间要长一些(移动元素需要耗费时间),时间复杂度为线性阶O(n)。 vector实现的关键在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率。
(2)pop_back() pop_back() 删除vector尾元素,时间复杂度O(1) #include<iostream> #include<vector> usingnamespacestd; intmain(){ vector<int>vi; for(inti=1;i<=5;i++){ vi.push_back(i); } vi.pop_back();//删除尾元素 for(inti=0;i<vi.size();i++){ ...
(2)pop_back() pop_back()用来删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)。 1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 vector<int> vi; 5 int main() 6 { 7 for(int i=0;i<5;i++){ 8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部 9 }10 vi.pop_back(); //删除尾元素 11 ...
所以平均每个元素拷贝了 1 + 1/2 + 1/4 + ... = 2 次,这是下限。如果这时再 push_back()...
随机访问:支持通过索引直接访问元素,时间复杂度为O(1)。迭代器:提供随机访问迭代器,支持STL算法。2....
1.pop_back——尾删 int main(){vector <int> v1(4, 100);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;v1.pop_back();for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;} 2. 指定位置删除——erase ...