push_back()是std::vector的一个成员函数,用于在向量的末尾添加一个新元素。以下是关于std::vector::push_back()的一些好奇行为: 性能:push_back()操作的时间复杂度为O(1),即它的执行时间与向量的大小无关。这是因为std::vector在内部实现时,预留了一些额外的空间,以便在添加新元素时不需要频繁地重新分配...
访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度。 二.特点 1) 指定一块如同数组一样的连续存储,但空间可以动态扩展。即它可以像数组一样操作,并且可以进行动态操作。通常体现在push_back() pop_back(); 2) 随机...
在容器头部或者中部插入或删除元素,则花费时间要长一些(移动元素需要耗费时间),时间复杂度为线性阶O(n) 2、创建vector (1)创建空的 vector 容器: 如:vector<double> values; 因为容器中没有元素,所以没有为其分配空间。当添加第一个元素时,vector 会自动分配内存 ...
(2)pop_back() pop_back()用来删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)。 1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 vector<int> vi; 5 int main() 6 { 7 for(int i=0;i<5;i++){ 8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部 9 }10 vi.pop_back(); //删除尾元素 11 f...
(2)pop_back() pop_back() 删除vector尾元素,时间复杂度O(1) #include<iostream> #include<vector> usingnamespacestd; intmain(){ vector<int>vi; for(inti=1;i<=5;i++){ vi.push_back(i); } vi.pop_back();//删除尾元素 for(inti=0;i<vi.size();i++){ ...
pop_back()用来删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)。 1#include <iostream>2#include <vector>3usingnamespacestd;4vector<int>vi;5intmain()6{7for(inti=0;i<5;i++){8vi.push_back(i);//将i的值依次插入到vi的尾部9}10vi.pop_back();//删除尾元素11for(inti=0;i<vi.size();i++){12...
从容器最后删除,是调用pop_back函数,我们看下这个函数的实现: void pop_back() _GLIBCXX_NOEXCEPT { __glibcxx_requires_nonempty(); --this->_M_impl._M_finish; _Alloc_traits::destroy(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish); } 这个就比较简单了,直接把最后一个元素位置向前移一位,然后把最后...
在操作vector时,从尾部插入是最快的,都是O(1),但是从中间插入或者删除涉及到元素的移动,所以时间复杂度为O(n)。 3. code 下面的代码在vector中添加10个小于10的随机数字,可以从代码的执行结果中发现其内存拷贝的过程, #include<cstdlib>#include<vector>#include<chrono>intmain(){autoroll=[](){return(std...
vector的push_back()和pop_back()都是O(1)的。需要用摊还分析的方法来分析。简要地说,假如从vector...
C++ 11向量push_back模糊不清 C++ 11中的向量(vector)是一种动态数组,它可以在运行时根据需要自动调整大小。push_back是向向量末尾添加元素的方法。 具体来说,C++ 11中的向量是一个模板类,可以存储任意类型的元素。它通过动态分配内存来管理元素,并提供了一系列方法来操作和访问这些元素。 向量的push_back方法用于...