在调用push_back时,每次执行push_back操作,相当于底层的数组实现要重新分配大小;这种实现体现到vector实现就是每当push_back一个元素,都要重新分配一个大一个元素的存储,然后将原来的元素拷贝到新的存储,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存。 2. vector定义与内存分配 2.1 类中定义...
必须配置额外内存,那就用到空间是配置器了constsize_type __old_size =size();//决定新的长度,为旧的长度的两倍,或者旧的长度+新的长度constsize_type __len = __old_size +max(__old_size, __n);//开始调用空间配置器iterator __new_start =_M_allocate(__len);...
void pop_back():删除向量中最后一个元素。 void clear():删除向量中所有元素。 pop_back(): vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5}; v.pop_back(); cout<<"size is:" <<v.size() <<endl; cout<<"capacity is:" <<v.capacity() <<endl; for(int i = 0; i < v.size(); i ++){ cout...
pop_back (重点) 尾删 find 查找(注意这个是算法模块实现,不是 vector 的成员接口) insert 在position 之前插入 val erase 删除position 位置的数据 swap 交换两个 vector 的数据空间 operator[] (重点) 像数组一样访问 代码语言:javascript 复制 // find / insert / erase #include <iostream> #include <alg...
所以本质上来说,pop_back()只会释放掉finish位置的元素,而不会释放掉finish位置的内存。 insert iterator insert (const_iterator position, const value_type& val); iterator insert (const_iterator position, size_type n, const value_type& val); ...
在Vector中,pop_back函数用于删除Vector中的最后一个元素。其原理是将最后一个元素的值复制给一个临时变量,然后将Vector的大小减1,并将最后一个元素的内存空间释放。这样,就实现了删除Vector中最后一个元素的效果。 使用pop_back函数时需要注意以下几点: 1. 在调用pop_back函数之前,需要先判断Vector是否为空,即判断...
例如,我们创建一个包含10个元素的Vec类对象,然后向类对象中添加元素(调用push_back函数),这个函数将会分配20个元素的内存空间。它会将现存的10个元素复制到新分配的内存的前一半空间,并为接下来的第一个元素空间进行初始化。 这样的预分配需要我们增加元素指针。
简而言之,"pop_back"是vector类中的一个方法,用于执行从尾部删除元素的操作。这个操作是向数据结构维护清晰和高效的重要手段,因为它可以确保数据结构的大小与实际需要保持一致,避免不必要的内存浪费。所以,"pop"在vector的上下文中,实际上是一个移除操作的缩写,与"push"的添加行为形成了鲜明的对比。
vector的pop_back()方法用于删除vector的最后一个元素。使用方法如下:```cppvector nums;nums.push_back(1);nums.push_back(2...
(10)vector 容器:pop_back (11)vector 容器:back (12)vector 容器:front (13)vector 容器:data() 获取首地址指针 (14)vector 容器:生命周期和RAII (15)vector 容器:capacity 函数查询实际的最大容量 (16)resize 的优化策略与resize 的优化策略 (17)vector 容器:shrink_to_fit 释放多余容量 (18)追踪所有的...