Hace que los vectores sean normalizados y ortogonales uno al otro. Normalizes normal. Normalizes tangent and makes sure it is orthogonal to normal (that is, angle between them is 90 degrees).Mirar también: Función Normalize. public static void OrthoNormalize (ref Vector3 normal, ref Vector...
MoveTowards Calculate a position between the points specified by current and target, moving no farther than the distance specified by maxDistanceDelta. Normalize Hace que este vector tenga una magnitude de 1. OrthoNormalize Hace que los vectores sean normalizados y ortogonales uno al otro. Project...
equals(toCompare:Vector3D, allFour:Boolean = false):Boolean Determina si dos objetos Vector3D son iguales comparando los elementos x, y y z del objeto Vector3D actual con otro especificado. Vector3D incrementBy(a:Vector3D):void Incrementa el valor de los elementos x, y y z del objeto...
Hace que los vectores sean normalizados y ortogonales uno al otro. Normalizes normal. Normalizes tangent and makes sure it is orthogonal to normal (that is, angle between them is 90 degrees).Mirar también: Función Normalize. public static void OrthoNormalize (ref Vector3 normal, ref Vector...
Hace que los vectores sean normalizados y ortogonales uno al otro. Normalizes normal. Normalizes tangent and makes sure it is orthogonal to normal (that is, angle between them is 90 degrees).Mirar también: Función Normalize. public static void OrthoNormalize (ref Vector3 normal, ref Vector...
Project Proyecta un vector sobre otro. ProjectOnPlane Proyecta un vector a un plano definido por una normal ortogonal al plano. Reflect Refleja un vector fuera del plano definido por una normal. RotateTowards Rota el vectro current hacia target. Scale Multiplica dos vectores en función de los ...
Project Proyecta un vector sobre otro. ProjectOnPlane Proyecta un vector a un plano definido por una normal ortogonal al plano. Reflect Refleja un vector fuera del plano definido por una normal. RotateTowards Rota el vectro current hacia target. Scale Multiplica dos vectores en función de los ...
MoveTowards Calculate a position between the points specified by current and target, moving no farther than the distance specified by maxDistanceDelta. Normalize Hace que este vector tenga una magnitude de 1. OrthoNormalize Hace que los vectores sean normalizados y ortogonales uno al otro. Project...
MoveTowards Calculate a position between the points specified by current and target, moving no farther than the distance specified by maxDistanceDelta. Normalize Hace que este vector tenga una magnitude de 1. OrthoNormalize Hace que los vectores sean normalizados y ortogonales uno al otro. Project...
EqualsReturns true if the given vector is exactly equal to this vector. SetEstablece los componentes X, Y, y Z de un Vector3 existente. ToStringRetorna un string bien formateado para este vector. Operadores operator -Resta un vector a otro. ...