vectorResult.Normalize(); return vectorResult; } 備註 標準化向量會維持其方向,但其 Length 會變成 1。 產生的向量通常稱為單位向量。 向量會藉由將向量除以自己的 Length 來正規化。 適用於 產品版本 .NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7....
private Vector normalizeExample() { Vector vectorResult = new Vector(20, 30); // A normalized vector maintains its direction but // its length becomes 1. // vectorResult is approximately equal to (0.5547,0.8321). vectorResult.Normalize(); return vectorResult; } 注解 规范化向量保持其方向...
publicvoidNormalize(); 範例 下列範例示範如何使用這個方法來正規化向量。 C# privateVectornormalizeExample(){ Vector vectorResult =newVector(20,30);// A normalized vector maintains its direction but// its length becomes 1.// vectorResult is approximately equal to (0.5547,0.8321).vectorResult.Normalize...
Vector.Normalize 是2D游戏开发中的一个核心概念,它允许游戏开发者精确地控制物体的移动方向和速度,制作出流畅和响应快捷的游戏体验。无论是角色的移动控制、AI的路径寻找、还是物理碰撞的反应计算,标准化向量都扮演着不可替代的角色。掌握了Vector.Normalize,开发者就能够在游戏设计中运用更精确的运动和控制逻辑,提升游...
velocity.Normalize();elsevelocity =newVector(0,0); velocity *= MAX_SPEED; } 开发者ID:TomWerner,项目名称:HandsOnInterface,代码行数:9,代码来源:PhysWindow.cs 示例5: Update ▲点赞 1▼ //////Method that update input controller///publicoverridevoidUpdate(Int32 dt){ Vector direction =new...
# 需要导入模块: from FreeCAD import Vector [as 别名]# 或者: from FreeCAD.Vector importnormalize[as 别名]classplane:'''A WorkPlane object'''def__init__(self,u=Vector(1,0,0),v=Vector(0,1,0),w=Vector(0,0,1),pos=Vector(0,0,0)):# keep track of active document. Reset view whe...
public static void Normalize (ref OpenTK.Vector4 vec, out OpenTK.Vector4 result); 參數 vec Vector4 輸入向量 result Vector4 標準化向量 適用於 Xamarin iOS SDK 12 產品版本 Xamarin iOS SDK 12 Normalize() 將Vector4 調整為單位長度。 C# 複製 public void Normalize (); 適用於 Xamarin iOS...
Vector3d.Normalize 方法 參考 意見反應 定義 命名空間: OpenTK 組件: Xamarin.iOS.dll 多載 將向量調整為單位長度 C# publicstaticvoidNormalize(refOpenTK.Vector3d vec,outOpenTK.Vector3d result); 參數 vec Vector3d 輸入向量 result Vector3d 標準化向量 ...
区别和共同点是:共同点:实现规范化,让一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0,如果这个向量太小而不能被规范化,一个零向量将会被返回。不同点:Vector3.normalized的作特点是当前向量是不改变的并且返回一个新的规范化的向量;Vector3.Normalize的特点是改变当前向量,也就是当前向量长度是1 ...
共同点:实现规范化,让一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0,如果这个向量太小而不能被规范化,一个零向量将会被返回。不同点:Vector3.normalized的作特点是当前向量是不改变的并且返回一个新的规范化的向量;Vector3.Normalize的特点是改变当前向量,也就是当前向量长度是1。