vector<player> vplist; create_play(vplist); set_Score(vplist); print_rank(vplist); return0; } 3、stack、queue(栈,队列) 栈:先进后出 队列:先进先出 两者都,不提供迭代器,不能遍历,不支持随机存取 3.1、stack简单使用 #include <stack> stack<int> s1; s1.push(1); s1.push(3); s1.push(...
queue<T> que; queue(const stack &que); //拷贝构造函数 赋值操作: queue& operator=(const queue &que); //重载= 数据存取: push(ele); //向队尾添加元素 pop(); //从队头移除一个元素 back(); //获取最后一个元素 front(); //获取第一个元素 大小操作: empty(); size(); 5.list——双向...
Lst1.insert() 插入一个元素到list中 Lst1.pop_back() 删除最后一个元素 Lst1.pop_front() 删除第一个元素 Lst1.push_back() 在list的末尾添加一个元素 Lst1.push_front() 在list的头部添加一个元素 Lst1.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器 Lst1.remove() 从list删除元素 Lst1.rend() 指向l...
queue是受限制的deque,内部容器一般使用list较简单。先进先出,不允许遍历。 下面是选择顺序容器类型的一些准则1.如果我们需要随机访问一个容器则vector要比list好得多 。 2.如果我们已知要存储元素的个数则vector 又是一个比list好的选择。 3.如果我们需要的不只是在容器两端插入和删除元素则list显然要比vector好 4...
简介:STL常用之vector,list,stack,queue,deque总结与对比 一,vector 1)底层 vector的底层是开辟出来的一块连续空间,类似于数组,每次空间满了之后会根据不同的编译器有不同的扩容倍数。 2)优劣 优点:随机访问效率高,因为地址是连续的,底层完全支持下标访问。
C++要求,任意支持至少以下6种操作的容器,都可以作为queue的内部实现类型。C++标准容器中,deque和list都满足此要求。 虽然默认情况下queue以deque作为内部实现,但queue不等于deque,绝对不能当作deque来使用,比如queue不支持访问非首尾元素,但duque是明确支持的。
vector,map,list,queue的区别详细解析 1。vector(连续的空间存储,可以使用操作符)快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间岁间的插入,删除元素要慢,而且如果一开始分配的空间不够的话,有一个重新分配更大空间,然后拷贝的性能开销. 2。deque(小片的连续,小片间用链表相连,实际上内部有一个map...
c++ STL常用容器使用(vector、deque、stack、queue、list、set、map等),1、vector使用动态数组,也叫可变数组,容器的空间是动态增长的,当空间不足时,申请更大一块空间,让后将原数据拷贝到新空间中,并释放原空间在这里插入图片描述1.1、初始化操作intarr[]={1,3,2,5};/
deque是一个double-ended queue是由多个连续内存块构成,deque是list和vector的兼容,分为多个块,每一个块大小是512字节,块通过map块管理,map块里保存每个块得首地址。因此该容器也有索引操作operator[ ],效率没vector高。另外,deque比vector多了push_front( ) & pop_front( )操作。在两端进行此操作时与list的效率...
queue没有迭代器,没有测试。 可见list在加上遍历逻辑后性能几乎没有受到影响,而vector性能降低到原来的一半。 那么如果vector采用随机访问的形式呢?代码如下: m_listTest.clear(); for (int i = 0; i < 100000; ++i) { int iTest; m_listTest.push_back(iTest); ...