插入操作的时间复杂度:对于vector,插入操作的时间复杂度为O(n),因为在插入元素后需要将后面的元素向后移动;而对于list,插入操作的时间复杂度为O(1),因为只需要改变指针的指向。 内存分配:vector在插入元素时可能需要重新分配内存,因为如果当前的内存空间不够用,就需要重新分配更大的内存空间并将原有的元素拷贝过去。
#include<cstdlib>#include<vector>#include<chrono>intmain(){autoroll=[](){return(std::rand()%10)+1;};std::vector<int>container;container.push_back(roll());constint*pAddressOrignItemZero=&(*container.begin());std::chrono::duration<double>durInsertTime(0);for(inti=0;i<10;i++){consti...
iterator insert(iterator pos. const value_type & value);//在pos前一位插入value void insert(iterator pos. size_type count, const value_type & value);//在pos前插入count个value void insert(iterator pos.任意类型的输入送代器first任意类型的输入迭代器 last);//插入指定迭代器first到last之间的元素 ...
vector插入元素可以使用insert()和emplace()函数,这两个函数可以在指定位置插入一个或多个元素。删除vector容器中的元素可以使用erase()和remove()函数,这两个函数可以删除容器中指定范围的元素。
insert(it,x),在vector任意迭代器it处插入一个元素x,后面的元素全部自动向后移一位,可以理解为在it左边插入一个元素,时间复杂度为O(N) //vector就是数组结构里基于数组的线性表 #include<iostream> #include<vector> usingnamespacestd; intmain(){ ...
首先,Vector的核心特性在于高效的尾部插入和删除,时间复杂度为O(1),但头部和中部操作会因涉及元素移动而稍显低效,时间复杂度为O(n)。创建Vector的方式多样,包括空容器初始化、指定初始值和元素个数,或者通过其他容器复制元素。如vector primes = {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19},预先分配...
1、insert() 函数:在 vector 容器的指定位置插入一个或多个元素。该函数的语法格式有多种,如表 1 所示。 表1 insert() 成员函数语法格式 2、emplace() :C++ 11 标准新增加的成员函数,用于在 vector 容器指定位置之前插入一个新的元素。 再次强调,emplace() 每次只能插入一个元素,而不是多个。
因此,在插入元素后,如果还需要继续操作迭代器,可能需要将插入操作的返回值(即指向新元素的迭代器)重新赋值给相应的迭代器。 另外,insert(函数的时间复杂度为线性,因为在进行插入操作时,需要将插入点之后的所有元素向后移动。如果在vector的尾部插入元素,时间复杂度为常数,因为不需要移动任何元素。