vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变。 因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1); 但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,时间复杂度为o(n)。 另外,当数组中内存空间不够时,会重新申请一块内存空间并进行内存拷贝。 2.list数据结构 list是由双向链表...
queue:队列 插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行,先进先出。 STL 容器用过哪些,查找的时间复杂度是多少,为什么? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector(向量):查找时间复杂度为O(n),因为vector是基于数组实现的,需要线性遍历整个数组来查找元素。 deque(双端队列):在未排序状...
vector中数据的随机存取效率很高,O(1)的时间的复杂度,但是在vector 中随机插入元素,需要移动的元素数量较多,效率比较低。 404.vector与list的区别? vector拥有一段连续的内存空间,因此支持随机存取,如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector。vector和数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地...
3. 动态数组:除了使用指针和内存分配函数实现动态数组外,C++中还提供了标准模板库(STL)中的vector容器,可以方便地实现动态数组的功能。vector容器可以根据需要自动调整大小,支持随机访问和迭代器访问等。六、总结 数组是C语言中非常重要的一种数据结构,它提供了连续存储同一类型数据的能力,并支持通过下标快速访问和...
2.2 C语言_实现数据容器vector(排序功能) 上一节我们说到我们己经实现了一般Vector可以做到的自动扩充,告诉随机存取,那么现在我们需要完成vector的一个排序的功能。 排序算法我们网上一百度哇~~!很常见的就有8大排序算法; 1.选择排序 2.冒泡排序 3.插入排序 4.快速排序...
// 第一趟:左边第一个数作为一个序列,右边所有数作为一个序列,右边第一个数根据其大小插入到左边序列中,使左边序列有序 // 第二趟:左边两个数作为一个序列,右边。。。 //时间复杂度:O(n^2) void SimpleInsertSort(vector<int> &v) { for (int i = 1; i < v.size(); i++) { ...
vector 这是一个不用设定长度的数组,当你加入时,会对数组长度自行扩大。访问如普通数组,下标从0开始。 一、定义 vector<int> a; 1. 其中的<>中可填任何类型,包括自定义结构体。 二、vector处理函数 PS:以上函数均在vector库,并且insert和erase时间复杂度均为O(n),不推荐使用。
接上文,在理解了时间复杂度的概念后,就可以根据实际的代码进行度量了,以下举例了几个常用的时间复杂度的表示,对于如何度量其最重要的是观察程序中的循环结构,每一个循环结构代表执行循环中的指令n次,而其余指令一般而言一行代码代表执行一次,对于一个程序而言,执行的次数相差较小其实没有什么区别,都是一瞬间执行完毕...
数组比较适合查找操作,但是查找的时间复杂度并不为O(1).即便是排序号的数组,你用二分查找,时间的复杂度也是O(logn)。数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度是O(1)。 低效的”插入“和”删除“ 由于数组在内存的地址要保持内存数据的连续性,会导致插入、删除这两个操作比较低效。那么原因是什么(⊙o⊙...