2、vector 容器 指定位置 插入 一个元素 - insert 函数 3、vector 容器 指定位置 插入 若干相同元素 - insert 函数 4、vector 容器 指定位置 插入 其它 vector 容器指定范围的元素 - insert 函数 一、 vector 删除元素 1、vector 容器尾部 删除 元素 - pop_back 函数 参考【C++】STL 容器 - vector 动态数组...
c.front() //传回第一个数据。 get_allocator //使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert(pos,elem) //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 c.insert(pos,n,elem) //在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 c.insert(pos,beg,end) //在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 c.max_s...
为了获得最佳性能,应将XMVectorInsert的结果分配回VD。 对于具有常量uint32_t参数的情况,使用XMVectorInsert的模板形式会更有效: template<uint32_t VSLeftRotateElements, uint32_t Select0, uint32_t Select1, uint32_t Select2, uint32_t Select3> XMVECTOR XMVectorInsert(FXMVECTOR VD, FXMVECTOR VS) ...
调用pop_back 函数 , 可以在 vector 容器尾部删除元素 ; 在下面的函数原型中 , 该函数用于删除 vector 容器中的最后一个元素 void pop_back(); 1. 2、vector 容器 指定位置 插入 一个元素 - insert 函数 调用insert 函数 , 向 vector 容器 指定位置 插入 一个元素 , 该函数 接受一个指向插入位置的常量迭...
iterator insert( const_iterator _Where, const Type& _Val ); iterator insert( const_iterator _Where, Type&& _Val ); void insert( const_iterator _Where, size_type _Count, const Type& _Val ); template<class InputIterator> void insert( const_iterator _Where, InputIterator _First, InputIterat...
`insert`函数有几种不同的用法: 1.在指定位置插入一个元素: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; vec.insert(vec.begin() + 2, 10); //在第三个位置插入10 ``` 2.在指定位置插入多个元素: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; vec.insert(vec....
vector_name.insert(iterator_position, num_elements, element_value); ``` 其中,num_elements是要插入的元素数量,element_value是要插入的元素的值。 使用insert()函数时,要注意以下几点: -插入元素后,迭代器位置可能会发生改变。 -插入元素后,向量的大小也会相应地增加。 -如果要插入多个元素,可以使用循环或其...
第一种 insert() 用法:在指定地址插入单个元素 第二种 insert() 用法:在指定地址插入多个元素 第三种 insert() 用法:在指定地址插入其他容器的迭代器 vector容器可以使用vectorName.insert()方法插入元素,vectorName.insert()函数一共有4种重载方法:
vector 容器下的 insert() 方法拥有返回值,由于insert() 方法拥有4种重载函数,他的返回值不尽相同。 回到顶部 第一种,插入单个元素后的返回值: 1#include <iostream>2#include <vector>34usingnamespacestd;56intmain()7{8inttest[] = {111,222,333,444};9vector<int>num(test, test +4);1011vector<...
vector容器的insert函数 vector容器操作 #include "pch.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void test01() { /* 所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。因此,对...