因为CStringArray也被分配在线性数组中,所以不需要循环。只需使用insert函数并定义CStringArray的开始和结束...
因为CStringArray也被分配在线性数组中,所以不需要循环。只需使用insert函数并定义CStringArray的开始和结束...
看了那么多人的回答,回答的却都是保存指针的说法,其实这是错误的,STL中的所有容器提供的都是值语义,也就是说当你把一个string对象放入vector时,vector中保存的是string的一个完整的拷贝,而不是指针。对于这一点在《C++ Standard Library: A Tutorial and Reference》一书中的5.10.2节中有详细...
遍历,逐个转,逐个添加
voidGasPumpGEDraw::readPropertyDataFromGE(constAcStringArray& values ) { CString strLenth; strLenth.Format(_T("%s"),values[0].kACharPtr()); m_radius = _tstof(strLenth);if(0>= m_radius ) m_radius =3; AcGeVector3d v = m_endPt - m_startPt; ...
using namespace std;void Convert(const vector<vector<float>> &vecFloat, vector<vector<CString>> &vecCString){ vector<vector<float>>::const_iterator vecIter;vector<float>::const_iterator fltIter;vector<CString> vecTemp;CString strTemp;for (vecIter = vecFloat.begin();vecIter != ...