1. vector_create:创建一个空的Vector C对象。 2. vector_push_back:将一个元素添加到Vector C的末尾。 3. vector_pop_back:删除Vector C的最后一个元素。 4. vector_get:获取Vector C中指定位置的元素。 5. vector_set:将指定位置的元素替换为新元素。 6. vector_size:获取Vector C中元素的数量。 7. ...
// 获取第一个元素的指针 int* ptr = vec.data(); // 打印第一个元素 std::cout << "First element: " << *ptr << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,`vec.data()` 返回指向 `vec` 内部数据的指针,然后将其赋值给 `ptr`。通过 `*ptr` 可以访问第一个元素的值。请注意,如果 ...
从向量中提取元素可以使用两种方法:索引和切片。 1. 索引:通过指定元素的位置来提取向量中的元素。向量中的元素位置从0开始计数。可以使用方括号[]来访问特定位置的元素。例如,对于向量v,要提取第一个...
vector<int> ivec; //定义一个向量 ivec.push_back(1);cout<<ivec[0]<<endl; //输出向量中的首元素 return 0;}
inta[6]={1,2,3,4,5,6};vector<int>b;vector<int>c(a,a+4);for(vector<int>::iteratorit=c.begin();it<c.end();++it){b.push_back(*it);} 4.从文件中读取元素向向量中添加 ifstreamin("data.txt");vector<int>a;for(inti;in>>i){a.push_back(i);} ...
```c //添加一个元素到数组末尾 vector = (int *)realloc(vector, (size + 1) * sizeof(int)); vector[size] = element; // size为当前数组的大小,element为要添加的元素 ``` 3.获取动态数组的大小 ```c //获取数组的大小 size_t size = sizeof(vector) / sizeof(vector[0]); ``` 4.获...
vector的元素在内存中连续排列,这一点跟数组一样。这意味着我们元素的索引将非常快,而且也可以通过指针的偏移来获取vector中的元素。 但连续排列也带来了弊端,当我们向vector中间插入一个数据时,整个vector的size变大,在内存中就需要重新分配空间,常规的做法是直接申请一个新的array,并将所有元素拷贝...
#include <vector>using namespace std;int main(){int a[10]; //正常定义vector<int> str_a; //vector 定义char b[10];vector<char> str_b;float c[10];vector<float> str_c;} 效果展示: 2.vector的初始化: 1.vector<数据类型> 函数名; 初始化为空 ...
2. 添加元素 添加元素是Vector最常用的操作之一。我们可以使用以下方法来向Vector中添加元素: addElement(E obj) 将指定的元素追加到Vector的末尾。 insertElementAt(E obj, int index) 将指定的元素插入到Vector中的指定位置。 addAll(Collection<? extends E> c) 将指定集合中的所有元素追加到Vector的末尾。 3...