vector 有个函数assign, 可以帮助执行赋值操作。 assign会清空你的容器。 assign函数: 函数原型: void assign(const_iterator first,const_iterator last); void assign(size_type n,const T& x = T()); 1 2 功能: 将区间[first,last)的元素赋值到当前的vecto
程序1:下面的程序显示如何为向量分配常量值 // CPP program to demonstrate// how toassignconstant values to a vector#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){vector<int> v; v.assign(7,100);cout<<"Size of first:"<<int(v.size()) <<'\n';cout<<"Elements are\n";for(inti =0...
描述(Description) C ++函数std::vector::assign()通过替换旧元素为向量元素赋值。 如有必要,它会修改向量的大小。 如果发生内存分配,则分配由内部…
c++中vector重载“=”和assign比较 #include<iostream>#include<vector>#include<memory>#include<string>#include<algorithm>usingnamespacestd;voiddisplay(vector<int>v){for(inti=0;i<v.size();i++){intvalue=v[i];cout<<"第"<<i<<"值:"<<value<<endl;}}intmain(){vector<int>v1={1,2,3};ve...
vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n)); //m*n的二维vector,注意两个 "> "之间要有空格! void assign(const_iterator first, const_iterator last); void assign( size_type _Count, const Type& _Val ); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素 ...
一、assign函数的定义和用法 vector的assign函数用来为vector赋值,其定义如下: ```c++ void assign(size_type n, const value_type& val); void assign(InputIterator first, InputIterator last); ``` 其中,第一个参数n表示要赋值的元素个数,第二个参数val表示要赋的值。第二个版本的assign函数用迭代器指定...
c.assign (n,elem)将n个elem的拷贝赋值给c。 vector<int> v; v.assign(5,10);//往v里放5个10 c.at(int index)传回索引为index的数据,如果index越界,抛出out_of_range异常。 vecto<int> v; cout << v.at(2) << endl;//打印vector中下标是2的数据 ...
assign(4,2); //返回a的最后一个元素 a.back(); //返回a的第一个元素 a.front(); //返回a的第i元素,当且仅当a存在 a[i]; //清空a中的元素 a.clear(); //判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false a.empty(); //删除a向量的最后一个元素 a.pop_back(); //删除a中第一个(从第0...
会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); // 将...
void assign(const_iterator first,const_iterator last): 向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素 //c.assign(beg,end)将[beg,end)一个左闭右开区间的数据赋值给c。 vector<int> v1,v2; v1.push_back(10); v1.push_back(20); v2.push_back(30); ...