vector:底层存储是一个数组,可变大小的数组,支持随机访问(O(1)),在尾部之外的位置插入和删除操作时间复杂度是 O(N); deque:双端队列,支持随机访问(O(1)),在头部和尾部之外的位置插入和删除的时间复杂度是O(N); list:双向链表,不支持随机访问,只支持顺序访问,在任意位置的插入和删除速度很快; forward_list:...
访问元素,时间复杂度为O(1); 在末尾插入或者删除元素,时间复杂度也为O(1); 在中间插入或者删除元素,时间复杂度为O(n) vector注意事项 1. 在不确定的情况下使用at而不是operator[] 在前面访问元素小节那里我们说了,at会检查是否越界,假设不确定当前访问动作是否会越界,那么我们应该使用at函数。 2. 什么类型不...
复制 #include<vector>#include<iostream>intmain(){std::vector<int>vec;// 添加元素以改变容量和大小vec.push_back(1);vec.push_back(2);std::cout<<"Size: "<<vec.size()<<", Capacity: "<<vec.capacity()<<std::endl;// reserve更多容量vec.reserve(10);std::cout<<"Reserved capacity: "<<...
擅长在尾部插入或删除元素,在常量时间内就可以完成,时间复杂度为O(1); 在容器头部或者中部插入或删除元素,则花费时间要长一些(移动元素需要耗费时间),时间复杂度为线性阶O(n) 2、创建vector (1)创建空的 vector 容器: 如:vector<double> values; 因为容器中没有元素,所以没有为其分配空间。当添加第一个元素...
vector读取一个元素,可以采取at,以及[]来直接访问元素,所以读取元素的时间复杂度是O(1),而插入和删除元素需要移动元素,时间时间复杂度为O(n)。在末尾插入和删除元素的时间复杂度为O(1). 7.vector基本算法 因为vector具有operator *,operator ++,operator --,operator +=,operator -=,operator -,operator +,ope...
访问时间复杂度:O(1) 插入:在最后插入(空间够):很快 在最后插入(空间不够):需要内存申请和释放,以及对之前数据进行拷贝。 在中间插入(空间够):内存拷贝 在中间插入(空间不够):需要内存申请和释放,以及对之前数据进行拷贝。 删除:在最后删除:很快 在中间删除:内存拷贝 适用场景:经常随机访问,且不经常对非尾节点...
顺序容器vector的时间复杂度是什么?
二师兄:所以说从C++11开始,size()的时间复杂度是O(1),在此之前是O(N)。 面试官:是每个node都包含一个记录长度的成员变量吗? 二师兄:不是,GCC中的实现只有在header node上记录了长度信息,其他node并没有记录。 struct_List_node_base{_List_node_base* _M_next; ...
3、vector对尾部操作很方便,对头部或者插入都需要O(n)的时间复杂度; 采用模板实现泛型类vector,为了支持大多数的编译器,将实现文件全部放在头文件中,不采用分离编译的方式。 说明: 1、只实现了部分函数的功能,但是类似的可以定义其他的函数; 2、迭代器只是采用定义为指针的方式,这种方式比较简单,但是不能实现迭代器...
时间复杂度 O(1) 命令描述 创建一个向量索引空间,同时指定构建索引和查询的具体算法,以及距离函数。该对象仅能通过TVS.DELINDEX命令删除。 选项 index_name:向量索引名称。 dims:向量维度,插入该索引的向量需具有相同的向量维度,取值范围为[1, 32768]。 algorithm:构建、查询索引的算法,取值如下: FLAT:不单独构建...