vector的push_back 操作会调用CBITMAP的复制构造函数! 而CBITMAP是从CObject派生,没有实现其复制构造函数。具体点:push_back 的实现:push_back(val){ _vec[last] = val; ===>这里有个复制构造函数调用,!} 而CObject类(MFC源码)里只声明了 private:CObject(COjbet& right);CObject...
新开空间存入你push_back的字符串。vector不会去检测内容是否相同
vector<DButton*>m_buttons;定义了一个DButton类容器向量组,相当一个类数组 push_back可以向m_buttons指定的向量组中添加对象 下面是一个相关的例子 include<iostream> include<vector> include<string> usingnamespacestd;typedefstruct { intnum;stringname;}tmp;voidmain(){ vector<tmp> t;tmpw1;...
Vector(double _a,double _b,double _c):a(_a),b(_b),c(_c){} 这是初始化带参构造函数的简写方式,你也可以这样子写(两者是等价的) Vector::Vector(double _a,double _b,double _c){ a = _a; b = _b; c = _c} 但推荐简写的模式(学名叫成员初始化列表),当你这个类是...