Win32程序在绘制 图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉。 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC这样的类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. CDC是MFC的DC的一个类 CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄. CDC及其派生类的继承视图...
cdc是设备描述表的基类,clientDC指代客户区的设备描述表,PaintDC只用于OnPaint()函数中 CDC 到HDC 的转化: 2007-05-09 12:04 方法一: 此方法在设备结束时不会销毁原来的资源(即:hDC,hBitmap) CDC *pDC = CDC::FromHandle(hDC); CBitmap *pBitmap = CBitmap::FromHandle(hBitmap); 方法二: 此方法在...
VC中跟绘图有关的HDC、CDC、ClientDC、WindowsDC区别 一般在绘制图形或文字时需要GDI(graph device interface图形设备接口)函数和DC,GDI提供绘制的动作,如画线、矩形、园等,而DC提供绘制使用的材料和工具,具体如颜色、画笔、画刷等。 DCdevice context设备环境的英文缩写,在绘制图形、文字等之前使用的画布、画笔、画刷...
方法/步骤 1 当在MFC的基类为CWnd类中,可以通过Cwnd类的GetDc来获取设备句柄CDC,如下图所示:2 当使用完成后,需要使用Cwnd类的ReleaseDC,来释放设备句柄CDC,如下图所示:3 在MFC程序中,知道一个控件的窗口句柄hWnd,要获取控件的画笔设备句柄,可以使用全局函数 HDC GetDC( HWND hWnd),如下图所示:4 当...
CDC CObject └CDC CDC类定义的是设备上下文对象的类。CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图。类对设备上下文操作提供了成员函数,处理绘图工具。安全型图形设备接口(GDI)对象收集,以及处理颜色和调色板。
void CTestAView::OnDraw(CDC* pDC) { CTestADoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here } 可以利用pDC来进行绘图: void CTestAView::OnDraw(CDC* pDC) { CTestADoc* pDoc = GetDocument(); ...
VC底画和相框 ///绘制底面路径imagePath 和 相框路径framePicPath void PaintFramePicture(HDC hDC,RECT rc,CString imagePath,CString framePicPath) { CDC *pDC=new CDC; pDC->Attach(hDC); CString bmpFile; HBITMAP hFgBmp; //画顶层透明位图 CDC DCImage, DCMask; CBitmap Bmp2; //Bmp2.LoadBitma...
VC中如何绘制简单图形 如果是用MFC 就去学学CDC类库吧 然后各种 moveto lineto 或者 polyline 等等等各种元素 要组成啥图案 自己规划好坐标点 用CDC对象绘制即可 mfc如何快速的绘制大量的点 2:不把点写死时(不用写int x,int y)用point代替。 3:void CDDAWView::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point) {...
CDC 是MFC下对HDC的封装,可用GetDC取得该对象,主要用于GDI绘图,比如自绘控制等。
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