extern varibletype var;(声明) 在主文件的CPP文件中定义 varibletype var;(定义) 例子: AppWizard建立一个Test工程 那么在Test.h中声明extern CString cs; 在Test.app定义CString cs; 如果要定义整个工程的全局变量,在任何一个CPP文件中进行定义,然后在需要引用这个变量的文件 ...
在Visual C++(VC)中定义全局变量,可以将其放置在任意文件中,但需确保不在函数内部定义。这样做允许在程序的不同部分访问和使用该变量。为了在其他文件中访问全局变量,可以在定义变量的文件中使用`extern`关键字进行声明,表示这个变量在其他位置定义。或者,在App类中声明一个公有成员变量,确保所有类都...
如果要定义整个工程的全局变量,在任何一个CPP文件中进行定义,然后在需要引用这个变量的文件中进行声明。如全局变量很多可以选择使用定义全局变量的。h文件,在需要的地方直接include头文件即可,不需要写那么多extern了。 2.应用程序类的主头文件处定义变量varibletype var,然后,在程序的任何地方,都可以用下面的方法来访问...
AppWizard建立一个Test工程 那么在Test.h中声明extern CString cs; 在Test.app定义CString cs; 2.应用程序类的主头文件处定义变量varibletype var,然后,在程序的任何地方,都可以用下面的方法来访问该变量: CClassApp*app=(CClassApp*)AfxGetApp(); app->var= 类似的,以上方法也可以定义全局对象 例子: AppWizard...
用这个方法,不但可以定义全局变量,也可以定义全局对象。 例如: MyClass MyObject; CMyApp*app=(CMyApp*)AfxGet-App(); app->MyObject.MyFunction(); VC中使用全局变量的2种办法及防错措施 1. 对于全局变量存在和函数一样的问题,为了在其他CPP文件中能够访问这些变量,必须在主文件的H文件中加上extern声明,格式...
第二,当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的...
那么在Test.h中声明extern CString cs; 在Test.app定义CString cs; 如果要定义整个工程的全局变量,在任何一个CPP文件中进行定义,然后在需要引用这个变量的文件中进行声明。如全局变量很多可以选择使用定义全局变量的。h文件,在需要的地方直接include头文件即可,不需要写那么多extern了。
全局变量和局部变量,全局变量是在所有函数体外部声明的,局部变量则是局限于一个函数,局部变量也叫自动变量,即auto修饰符,但这个修饰符是自动的,所以不用写;局部变量还可以有一个修饰符register,叫寄存器变量,注意,这个修饰符只是针对局部变量,register可以用在局部变量和函数的形参上;编译器有一...
如果在其他文件里用全局变量,声明一下就可以了(用extern声明)在新建工程的ClassView界面上你会看到有...
声明一个线程函数: // 声明线程函数 static DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lpParam); 1. 2. 2、声明几个全局变量 // 全局变量 HANDLE h1 = NULL; // 线程句柄 DWORD pid = 0; // 保存cmd窗口的PID CString inputCmd, outputCmd; // 保存cmd命令和返回的结果 ...