include "malloc.h"struct node { char* name; node* p; };// vc编译器默认二者都为NULL?int main(int argc, char* argv[]){ node *pnode;printf("%d \n",pnode);pnode=(node *)malloc(sizeof(node));printf("%d %d \n",pnode->name, pnode->p);return 0;} ...
error C2552: “bookInfo” : 不能用初始值设定项列表初始化非聚合。 解决这个问题的方法是:我们可以为结构体设计构造函数,通过构造函数来初始化值。 本例的关键代码如下: struct BookInfo { char bookName[256]; int saleQuantity; BookInfo(char* name, int quantity) { strcpy(bookName,name); saleQuantity ...
在c语言中,可以使用结构体(struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式 为:struct结构体名结构体所包含的变量或数组;结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(member)。请看下面的一个例子:91struet stu 2char 2、 * ...
将结构改成这样即可:struct Person { char name[20];int count;};
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // TODO: Add your specialized creation code here CRect rect(20,20,100,50); m_ctrlButton.Create("Button1",WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,NULL); //创建按扭控件 CFont *pFont=CFont::FromHandle((HFONT)::GetStockObject(ANSI_VAR_...
CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。 CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下: ...
typedefstruct_NT_TIB{PEXCEPTION_REGISTRATION_RECORD ExceptionList;PVOID StackBase;PVOID StackLimit;PVOID SubSystemTib;union{PVOID FiberData;ULONG Version;};PVOID ArbitraryUserPointer;PNT_TIB Self;}NT_TIB,*PNT_TIB; 这个结构的第一个参数是一个异常处理链的链表头指针,链表结构的定义如下: ...
6. CreateEx将调用OnCreate函数进行窗口的初始化,重载此函数: int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==-1) return -1; CenterWindow(); SetTimer(1,1000,NULL); //时间控制 return 0;
typedef struct tagRECT { LONG left; LONG top; LONG right; LONG bottom; } RECT, *PRECT, NEAR *NPRECT, FAR *LPRECT; 我们可以利用从tagRECT结构体派生出的CRect类的构造函数来初始化一个RECT结构 体。CRect的一个重载构造函数定义如下: // from left, top, right, and bottom ...
1. 变量未初始化。 为debug中会自动给变量初始化found=FALSE,而在release版中 则不会。所以尽可能的给变量、类或结构初始化。 2. 数据溢出的问题 如:char buffer[10]; int counter; lstrcpy(buffer, "abcdefghik"); 在debug版中buffer的NULL覆盖了counter的高位,但是除非counter>16M,什么问题也没 ...