cWnd->SetFont(&font); cWnd->SetWindowTextW(L"设置需要的内容"); 需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。 2但是整个对话框或窗口的字体的大小,...
if (my_font) my_font->DeleteObject(); return CDialog::DestroyWindow(); } 5。 以下是函设置字体函数的详细内容: void set_font(int height,CFont *font,char *name) { // font=new CFont();//不在此,要在外部初始化,否则找不到指针 LOGFONT lf; lf.lfHeight=20; lf.lfWidth= 0; lf.lfEscap...
使用TextOut, DrawText等GDI函数在设备上下文上绘制文本。 对于上述假设的LogFont库,setFont函数用于设置字体名称,而getLogText函数则可能封装了字体选择和文本输出的逻辑。在实际应用中,开发者需要直接操作Windows API来完成这些任务。 另外,需要强调的是,在使用字体时,确保计算机上已安装相应的字体文件至关重要。如果指...
STYLE DS_SETFONT | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME 处理WM_GETMINMAXINFO消息: 当用户尝试调整对话框大小时,系统会发送WM_GETMINMAXINFO消息。你可以重载这个消息处理器来定义对话框的最小和最大尺寸。 示例代码: cpp void CResizableDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI...
1VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。 例子: 1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。
cWnd->SetFont(&font); cWnd->SetWindowTextW(L"设置需要的内容"); 需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。
由于控件是也是窗口,用户可以调用CWnd: : SetFont指定新字体。该函数用一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字体改为8点Arial字体://Declare font object in class declaration (.H file ).private : Cfont m_font// Set font in class implementation (.Cpp file ). ...
由于控件是也是窗口,用户可以调用CWnd: : SetFont指定新字体。该函数用一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字体改为8点Arial字体: //Declare font object in class declaration (.H file ). private : Cfont m_font ...
1。在最开头声明一个全局的字体指针 CFont *my_font=new CFont();//注意初始化,不能为空 2。在需要改变字体的地方调用函数: set_font(60,my_font,"隶书"); //字体大小、指针、名称 GetDlgItem(IDC_anniu)->SetFont(my_font);//改变字体 3。对与不同的字体,你需要设置不同的字体指针就可以了。
SetFont (&m _font )…}(40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR数据类型诸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函数返回OLE _COLOR数据类型的颜色,而GDI对象诸如笔和刷子使用的是COLORREF数据类型,调用COleControl : : TranslateColor可以很容易地将OLE_COLOR类型改为COLORREF类型。下例创建...