显式(静态)调用: LIB + DLL + .H,注意.H中dllexport改为dllimport 隐式(动态)调用: DLL + 函数原型声明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函数的地址),不用后FreeLibrary
一、VC DLL接口定义 以开发浮云绘图组件FYDC.dll为例,FYDC.dll是VC MFC动态链接库,有多个类库组成,其中包含MFC类和窗体、图标等资源。编码定义及过程如下: 1. 创建MFC常规动态链接库dll工程FYDC; 2. 实现CSLine画线、CSEllipse画圆等类,实现画布CCanvasWnd等所有绘图功能; 3. 在FYDC.h和FYDC.cpp添加绘图...
在上例中使用类型定义关键字typedef,定义指向和DLL中相同的函数原型指针,然后通过LoadLibray()将DLL加载到当前的应用程序中并返回当前DLL文件的句柄,然后通过GetProcAddress()函数获取导入到应用程序中的函数指针,函数调用完毕后,使用FreeLibrary()卸载DLL文件。在编译程序之前,首先要将DLL文件拷贝到工程所在的目录或Windows...
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使用VC++创建和调用DLL可以实现代码的模块化和重用。在创建DLL时,需要使用`__declspec(dllexport)`关键字来导出函数。在调用DLL时,需要使用`__declspec(dllimport)`关键字来引用导出的函数。正确设置项目属性中的附加目录和附加依赖项可以使VC++项目成功调用DLL。
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调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同。Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法: 1. 隐式的加载时链接 这种方法需要DLL工程经编译产生的LIB文件,此文件中包含了DLL允许应用程序调用的所有函数的列表,当链接器发现应用程序调用了...
可执行程序可以采用隐式链接(implicitlinking)或显式链接(explicitlinking)两种方式调用一个DLL。 使用显式链接时,使用DLL的程序在使用之前必须加载(LoadLibrary)加载DLL从而得到一个DLL模块的句柄,然后调用GetProcAddress函数得到输出函数的指针,在退出之前必须卸载DLL(FreeLibrary),因为不是本文重点,具体例程请参考有关文档。
一、DLL简介 1.什么是DLL? 动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它...
1. 创建MFC常规动态链接库dll工程FYDC; 2. 实现CSLine画线、CSEllipse画圆等类,实现画布CCanvasWnd等所有绘图功能; 3. 在FYDC.h和FYDC.cpp添加绘图类库头文件,如CanvasWnd.h, SLine.h等; 4. 在FYDC.cpp定义导出接口(部分接口如下),并并实现。