资源在VC程序中的使用。 一个源文件.RC文件(脚本文件); RC.EXE编译后生成.RES文件; Link.EXE链接后与其他二进制文件一起形成可执行程序。 脚本文件-->二进制的RES文件-->二进制可执行程序。 脚本文件: 文件中的注释:有两种类型,和C中是一样的,// 和 /**/ 两个类型。意义也是完成一样的。 预定义宏:R...
#include<opencv2/opencv.hpp>MatGetMatFromResource(unsignedintidi){//定位自定义资源,如果是从本模块定位资源,也可将句柄简单地置为NULL即可//idi 为VC工程中的资源文件的resource.h定义的数字HMODULEghmodule=GetModuleHandle(NULL);//HMODULE ghmodule = GetModuleHandle(L"###.exe");if(ghmodule==NULL){...
1、VC+ studio中后缀文件详解.opt : 工程关于开发环境的参数文件.如工具条位置等信息.aps (AppStudio File): 资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他.clw: ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizar...
PLG:实际上是一个超文本文件,可以用Internet Explorer打开,记录了Build的过程,是一个日志型文件 RC:资源描述文件,记录了所有的资源信息,在资源编辑器里作的修改,实际上都是对RC文件的修改 RC2:附加的资源描述文件,不能直接资源编辑器修改,只能手工添加,可以用来添加额外的资源 RES:经过资源编辑器编译之后的资源文件,...
以clw为扩展名的文件是用来存放应用程序中用到的类和资源的信息的, 这些信息是VC中的ClassWizard工具管理和使用类的信息来源。对应每个应用程序有一个readme.txt文件, 这个文件中列出了应用程序中用到的所有的文件的信息, 打开并查看其中的内容就可以对应用程序的文件结构有一个基本的认识。在应用程序中...
在这些动态链接库中,一个动态链接库提供对一种语言的支持。其中的APPWZCHS.DLL就是支持简体中文的文件。将其拷贝到安装Visual C++5.0的硬盘上相同名字的目录下即可。重新开始自动生成步骤,在自动生成的第一个步骤中,在资源类型选择中将出现简体中文支持。
0x01 在VC的资源视图中选择添加资源 - 导入,选择你要包含的exe 0x02 包含以后,会看到你选择的文件已经以二进制的形式展现在你面前: 0x03 来到代码编辑区,我们在需要使用这个exe文件的时候,从资源里拿出这段二进制代码,写入内存或一个磁盘文件就行了。首先定位我们的资源文件,其中IDR_RCEXE即为资源文件的ID: ...
在DLL项目中包含资源头文件。 在DLL项目中使用资源。例如,您可以在对话框中使用位图或图标。 这是一个简单的示例,演示如何在VC6 DLL中添加资源文件: 打开您的VC6项目。#include "myresources.h"CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CBitmapButton bitmapButton; bitmapButton.SetBitmap(bitmap...
在这些动态链接库中,一个动态链接库提供对一种语言的支持。其中的APPWZCHS.DLL就是支持简体中文的文件。将其拷贝到安装Visual C++5.0的硬盘上相同名字的目录下即可。重新开始自动生成步骤,在自动生成的第一个步骤中,在资源类型选择中将出现简体中文支持。
在应用程序中经常要使用一些位图、菜单之类的资源, VC中以rc为扩展名的文件称为资源文件, 其中包含了应用程序中用到的所有的windows资源, 要指出的一点是rc文件可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改。 最后要介绍的是以rc2为扩展名的文件, 它也是资源文件, 但这个文件中的资源不能在VC的集成环境下...