1、在CmainFrame类的头文件中声明,并在CmainFrame类的源文件中定义: int SplitCString(CString strSource, CString strCh, vector <CString> &vecString); UINT GetCodeByName(LPTSTR pszMsg); int CMainFrame::SplitCString(CString strSource, CString strCh, vector <CString> &vecString) { int iPos = 0; ...
可以首先利用length函数,得到vector的长度;然后最后一个元素即对应[长度-1]的元素的位置。2、代码如下:int length=vector1.length();string str=vector1[length-1];aa.push_back("yourname","yourdesc");AA bb = aa.get(aa.size()-1);aa.at(aa.size()-1)
#include<iostream>#include<sstream>#include<vector>usingnamespacestd;voidTestStrtok() {//1.非线程安全的,如果多个线程同时调用,会覆盖掉原来的值.//2.支持以字符串分割.//3.源字符串必须是可修改的.charc_str[]="google||twitter||facebook||microsoft||apple||ibm||";constchar* delim ="||";char...
basic_string::operator==现先检查字符串的大小,然后再比较字符串的内容。 删除了basic_string中编译器优化程序难以分析的控制耦合。 对任意短字符串调用reserve时,即使不执行操作,也会耗费资源。 为了提高正确性和性能,std::vector已全面改进:现可按标准版的要求正确处理在插入和安置操作期间的别名,在标准版需要时现...
vision3Pos= *it; //使用用直接赋值即可//memcpy(&vision3Pos, &(*it), sizeof(Vision3PosInfo)); //不能用memcpy,当成员有CString,string,会发生不可预知错误。因数据大小不可预知。m_Vision3PosInfoVec.erase(it); bfind=true;break; }
#include<ctime>#include<vector>#include<algorithm>#include<cstdio>#include<stdint.h>#include<cstddef>#include<string>classfoo_a{public:virtual~foo_a(){}virtualvoidinfo(){printf("%s:%d\n",__FUNCTION__,__LINE__);}voidprint(){printf("%s:%d\n",__FUNCTION__,__LINE__);}};classfoo_b...
usingstd::vector; vector<int>vInts; 或者连在一起,使用全名: std::vector<int>vInts; 建议使用全局的命名域方式:usingnamespacestd; 函数 表述 c.assign(beg,end)c.assign(n,elem) 将[beg;end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
vc++ 6.0标准库string类的bug 许式伟 2006-12-23 basic_string类的用途 basic_string并不象它的名字那样,只可能是一个字符串。有时候,它不那么象字符串。例如: typedefstd::basic_stringdouble>DoubleArray; 此时,basic_string是一个double类型的动态数组。你可能说,为什么不用vector呢?如下: ...
使用"using namespace std"后,程序中的代码可以直接调用std中的元素,例如输入输出可以直接使用cin和cout,容器可以直接使用vector、string等,而无需每次都加上std::前缀。这样做可以提高代码的可读性和简洁性。然而,值得注意的是,"using namespace std"最好仅在函数或程序的局部作用域中使用,而不是...
// Program: Vector Demo 1 // Purpose: 用于演示STL vector // #include "stdafx.h" - 如果你使用预编译需要包含此文件[[#ExplainIn2][注2]] #include<vector>// STL vector 头文件. 注意,并没有".h" #include<iostream>// 需要用到 cout ...