MFC集成了相应的宏"TRACE"来实现这个功能。示例如下: TRACE("x = %d and y = %x and z = %f\n", 1, 2, 3); 可以直接打印信息,打印出来的东西在"输出窗口"中 Debug模式有效 //MessageBox(L"configIP="+configIP+",client IPaddr="+IPaddr);TRACE(L"configIP="+configIP+",client IPaddr="+IP...
1.在VC里面debug版本用TRACE自己打印trace到调试窗口。 局限就是,不能脱离了vc的环境进行调试。使用者只能是程序编写者来进行调试。 2。利用微软的调试工具Dbgview.exe,来看trace的输出,可以脱离vc的环境。 此方法与第一种的不同是,可以脱离VC环境,自己接受程序利用TRACE打印的消息。使用者可以是程序测试人员来进行测...
TRACE使用方法和printf完全一致,他在output框中输出调试信息 ASSERT它接收一个表达式,如果这个表达式为TRUE,则无动作,否则中断当前程序执行。对于系统中出现这个宏 导致的中断,应该认为你的函数调用未能满足系统的调用此函数的前提条件。例如,对于一个还没有创建的窗口调用SetWindowText等。 VERIFY和ASSERT功能类似,所不同...
1.在VC里面debug版本用TRACE自己打印trace到调试窗口。 局限就是,不能脱离了vc的环境进行调试。使用者只能是程序编写者来进行调试。 2。利用微软的调试工具Dbgview.exe,来看trace的输出,可以脱离vc的环境。 此方法与第一种的不同是,可以脱离VC环境,自己接受程序利用TRACE打印的消息。使用者可以是程序测试人员来进行测...
VC中TRACE的用法有以下四种: 1: TRACE ,就是不带动态参数输出字符串, 类似C的printf("输出字符串"); 2: TRACE 中的字符串可以带一个参数输出 , 类似C的printf("...%d",变量); 3: TRACE 可以带两个参数输出,类似C的printf("...%d...%f",变量1,变量2); ...
VC中TRACE的用法有以下四种:1:TRACE ,就是不带动态参数输出字符串, 类似C的printf("输出字符串");2:TRACE 中的字符串可以带一个参数输出 , 类似C的printf("...%d",变量);3:TRACE 可以带两个参数输出,类似C的printf("...%d...%f",...
1.在VC里面debug版本用TRACE自己打印trace到调试窗口。 局限就是,不能脱离了vc的环境进行调试。使用者只能是程序编写者来进行调试。 2。利用微软的调试工具Dbgview.exe,来看trace的输出,可以脱离vc的环境。 此方法与第一种的不同是,可以脱离VC环境,自己接受程序利用TRACE打印的消息。使用者可以是程序测试人员来进行测...
VC中的TRACE宏 TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能;该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消失了,从而帮助你调试也在RELEASE的时候减少代码量。使用非常简单,格式如下:TRACE("DDDDDDDDDDD");TRACE("wewe%d",333);同样还存在TRACE0,TRACE1,TRACE2。。。
VOID _cdecl _traceA(constchar*msgFmt, ); VOID _cdecl _traceW(constwchar_t*msgFmt, ); #defineTRACEA _traceA #defineTRACEW _traceW #endif #endif //--debuginfo.cpp #include"debuginfo.h" #include<stdlib.h> #include<Windows.h>
1.在MFC中加入TRACE语句 2.在TOOLS->MFC TRACER中选择 “ENABLE TRACING”点击OK 3.进行调试运行,GO(F5)(特别注意:不是执行‘!’以前之所以不能看到TRACE内容,是因为不是调试执行,而是‘!’了,切记,切记) 4.然后就会在OUTPUT中的DEBUG窗口中看到TRACE内容了,调试执行会自动从BUILD窗口跳到DEBUG窗口,在那里就看...