VC定时器SetTimer函数 一、SetTim er表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTim er事件,这样,就可以相应事件了。SetTim er有两个函数。①一个是全局的函数::SetTim er()UINT SetTim er(HWND hWnd, // handle of window for tim er m essages UINT nIDEvent, // tim ...
首先,定义一个回调函数,回调函数的定义必须按照如下格式。 void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime ); 我的实现函数如下: void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime ) { AfxMessageBox("Timer is running!");//定时器时间到,强出一对话框,表明...
可以这样做利用 线程来做,在每次循环的时候CreateThread创建线程循环中利用waitforsingleobject 函数来等待线程执行完毕,你要调用的函数就在线程里面进行调用这样就可以实现每次函数执行完下次循环才会开始。include "stdafx.h"include <windows.h> include <process.h> /* _beginthread, _endthread */ in...
。 SetTimer(2,1000,NULL); SetTimer(3,500,NULL); 嗯,WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码: onTimer(nIDEvent) { switch(nIDEvent) { case 1:...; break; case 2:...; break; case 3:...; break; } } Timer事件,即定时器事...
如果是MFC你是否对正确的窗体对象调用了SetTimer?另外,基于消息的定时器精度很差,且必须要与一个窗口关联。推荐你用SetWaitableTimer,这是个Windows的内核对象,可以等待或者以异步APC方式回调,精度高且不需要和窗口关联,甚至可以在进程之间共享。
意思是,指定应用程序提供的TimerProc回调函数的地址,来处里这个Timer事件。如果是NULL,系统将交由OnTimer()来处理这个Timer事件。 所以,一般情况下,我们将这个值设为NULL,有设置该定时器的对象中的OnTimer()函数来处理这个事件。 例:SetTimer(1,1000,NULL); ...
1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数 ); ...
VC定时器SetTimer函数 一、SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指 定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。 SetTimer有两个函数。 ①一个是全局的函数::SetTimer() UINTSetTimer( HWNDhWnd,//handleofwindowfortimermessages UINTnIDEvent,//timeridentifier UINTuElapse,//time-out...
VC定时器SetTimer函数 一、SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。 SetTimer有两个函数。 ①一个是全局的函数::SetTimer() UINT SetTimer( HWND hWnd, // handle of window for timer messages ...
1、vc+中通过settimer函数创建并使用定时器settimer函数可以用来创建或设置一个定时器,该函数创建的定时器与timer控件(定时器控件)效果相同。 当你想每隔一段时光执行一件事的的时候,你可以用法它。 用法定时器的办法比较容易,通常告知windows一个时光间隔,然后windows以此时光间隔周期性触发程序。通常有两种办法来实现:...