1.小写的bool 的是C++ 标准定义的布尔类型, 各个编译器处理的方式不同,Visual C++ 把bool 定为一个字节。小写的true 和 false 也都是C++ 标准定义的关键字。 2.大写的BOOL 是Windows 里面定义的布尔类型,实质上int, 在 windows 头文件面有定义: typedef int BOOL; #define TRUE 1 #define FALSE 0 3.VAR...
15、TPS 8 byte real* VT_CY VTPS currency* VT_DATE VTPS date* VT_BSTR VTPS OLE Automation string* VT_DISPATCH VT S IDispatch * VT_ERROR VTPS SCODE* VT_BOOL VTPS True=-1, False=0* VT_VARIANT VTPS VARIANT * VT_UNKNOWN VT S IUnknown * VT_DECIMAL VT S 16 byte fixed point*...
#include <iostream> #include <variant> #include <string> template <class T> concept C = requires{ T();}; template <C T> void foo(T x, std::variant<int, bool, std::string> var) { var = 10; std::visit(x, var); var = false; std::visit(x, var); var = "Hello"; std::...
编程WindowsCC++C# 接上篇,继续讨论BOOL变量。 Windows 中BOOL变量常见的好几种类型:小写的bool,大写的BOOL ,还有VARIANT_BOOL 。 小写的bool的是C++ 标准定义的布尔类型, 各个编译器处理的方式不同,Visual C++ 把bool定为一个字节。小写的true和false也都是C++ 标准定义的关键字。
CVariant enabled = parameterObject["enabled"]; addonTypes.push_back(addonType); VECADDONS addons;for(vector<TYPE>::const_iterator typeIt = addonTypes.begin(); typeIt != addonTypes.end(); ++typeIt) { VECADDONS typeAddons;if(*typeIt == ADDON_UNKNOWN) ...
CVariate &operator=(const char* str); void CopyUnion(const CVariate& val); //数据的拷贝 void DisplayValue(); private: enum {CHAR, SHORT, INT, LONG, FLOAT, DOUBLE, STR}type; //为不同的数据类型定义一个枚举值 union //union,能够存入各种类型的数据 ...
typedef int BOOL; The C programming language uses “int” as its boolean type, and Windows 1.0 was written back when C was the cool language for systems programming. Next cameBOOLEAN. typedef BYTE BOOLEAN; This type was introduced by the OS/2 NT team when they decided to write a new ope...
{ULONGLONGullVal;/* VT_UI8 */LONGLONGllVal;/* VT_I8 */LONGlVal;/* VT_I4 */BYTEbVal;/* VT_UI1 */SHORTiVal;/* VT_I2 */FLOATfltVal;/* VT_R4 */DOUBLEdblVal;/* VT_R8 */VARIANT_BOOLboolVal;/* VT_BOOL */_VARIANT_BOOLbool;/* (obsolete) */SCODEscode;/* VT_ERROR */...
VARIANT_BOOL boolVal; _VARIANT_BOOL bool; SCODE scode; CY cyVal; DATE date; BSTR bstrVal; IUnknown __RPC_FAR *punkVal; IDispatch __RPC_FAR *pdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; BYTE __RPC_FAR *pbVal; SHORT __RPC_FAR *piVal; ...
该类型是用来表示一个值是不是存在的。std::optional有两个状态,即有值和无值。通常我们将std::optional用于函数的返回值,当函数执行成功了返回有值的状态,当函数执行失败了返回无值的状态。当std::optional有值时,它可以在使用bool值的地方转化为true,反之,转化为false。