Pregúntale a VALORANT #10 Hablamos de los desafíos semanales, de cómo frenamos a las smurfs y de un posible servidor de prueba. Desarrollo 19/6/2020 Pregúntale a VALORANT #1 Esta semana en Pregúntale a VALORANT echamos un vistazo a los puntos de radianita, al equilibrio de los emparejam...
Corregimos un lugar en la Biblioteca en Mid donde las habilidades lanzadas podían atravesar los estantes y entrar en el espacio de juego Corregimos un punto en el que la utilidad de los agentes podía ser lanzada fuera del mapa y utilizada como plataforma Modificamos el mensaje de los D...
la aplicación cuenta con una sección única llamada "Collection Road", donde puedes rastrear y gestionar tu colección de skins. Esta sección te permite ver fácilmente las skins que ya has encontrado e identificar las que aún estás buscando, añadiendo un elemento estratégico a tu juego....
Corregimos un error de animación en el menú Salir del juego Mapas ABYSS Corregimos varias posiciones a donde se podía llegar saltando que no estaban previstas Corregimos un bug que permitía a los jugadores meterse debajo del mapa ...
SSolemos reservar las animaciones de equipamiento normales para habilidades que el equipo enemigo deba contrarrestar con mayor ímpetu. Esta es una pequeña mejora de calidad para Brimstone. Se ha ajustado el tiempo de equipamiento tras el lanzamiento: Normal >>> Rápido. ...
¡Llegan las novedades del lanzamiento! También traemos actualizaciones importantes de equilibrio para cinco agentes y mejoras de rendimiento y de registro de impactos.
Se ha solucionado un error de las pantallas de humo de Brimstone en Haven, que no estaban apareciendo donde deberían. Se ha corregido un error ortotipográfico de la historia de Brimstone en inglés (gracias a moonlimes por avisarnos)....
Cuando pensamos en VALORANT, creemos que cada mapa, arma y personaje forman parte de un entorno de juego en constante cambio donde podéis usar vuestras habilidades y creatividad para superar cualquier desafío. VALORANT es mejor cuando os enfrentáis a una gran variedad de desafíos únicos, qu...
SEPARACIÓN DEL DAÑO DE HABILIDADES POR ZONAS Estamos actualizando las definitivas de estos agentes para que sigan unas reglas de daño por zonas similares a las de las armas, donde los impactos a cabeza y piernas aplican diferentes multiplicadores de daño. La idea es premiar la precis...
Clasificación de tráfico del sitio web, en comparación con todos los demás sitios del mundoClasificación del tráfico de este sitio. Se muestra para el país donde recibe más tráficoClasificación del tráfico del sitio web en comparación con todos los demás sitios en su categoría principal...