Anna 设想的理论是这么一说:“也许能看到我的,只有我希望他们能看到我的人。我曾经试过让别人看到我,但可能有什么限制了我的能力。这只停留在理论阶段。我还没有为这些推测找到坚实的基础。”Anna有好几次打破了“第四面墙”,这表明她是唯一一个意识到自己身处电子游戏中的角色。 外表———Anna 是一位中等...
VA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Action(序幕、Anna篇)赛博朋克酒保行动共计3条视频,包括:序幕、Anna试玩、Anna开始等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
Anna:哦哦哦,是啊。我懂了。 Anna: Oooooh, yeah. Now I get it. Jill:所以说呢,有些时候,坏事仅仅是对比出来的问题而已。 Jill: So yeah, sometimes bad is just a matter of contrast. Anna:那样也不足以让诸如死亡之类的坏事显得多么正当。 Anna: That still doesn't justify why bad things like ...
与其说 Anna 是在和 Jill 对话,不如说她是直接在和屏幕前的玩家交流。这种奇妙的玩家和游戏角色的“面对面”互动其实非常的有趣,能迅速地指数级增加你的代入感。 一个非常典型的 galgame 案例就是《DokiDoki Literature Club》了:在这款游戏中,女主角意识到了玩家是更高次元的存在,并开始直接和玩家本身(而非...
Anna 在《赛博朋克酒保行动》的其中一个作用是对玩家的引导,可以把她理解成是一个具象化的游戏提示文字。在多周目开始时,Anna 会出现并直接告诉玩家游戏本身的一些设置和多周目的机制等等。这种由一个美少女亲口告诉你的提示与单纯的文字说明相比简直不要太温暖!
VA-11 Hall..这个结局很简单,只要Jill交了10000元房租那就是“好”结局,也就是和Dana一起出门结局。另外,无家可归结局可以通过读档达成。Anna:还有两个结局需要你对筋肉美少女和猫耳美少女展示最精湛的调酒
还以为有什么深重的伏笔,牵扯到反乌托邦世界不得了的压迫真相。可实际上Anna存在的主要意义就是做谜语...
在《赛博朋克酒保行动》中,最难获得的成就莫过于“In the name of beauty!”。你想念我吗?这是一项特别的礼物!达成条件:在第三章中遇见Anna后,成就会自动解锁。
VA-11 Hall..这个结局很简单,只要Jill交不起最后那10000元房租就会触发无家可归结局,也就是“坏结局”,另外,无家可归结局可以通过读档达成。 Anna:还有两个结局需要你对筋肉美少女和猫耳美少
游玩Anna的demo和正式章节(正式章节需要重复游玩,选过所有对话选项后,会有额外的场景),解锁点唱机里的“truth”歌曲。读取完美结局的二周目初始存档(带有NG字样),在第二天到商店购买剩下的所有歌曲,白金。白金时间:根据个人阅读文本速度和弹幕游戏消耗的时间而定,大概在6-10小时,对剧情不感兴趣...