VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框 VIDIOC_QBUF:把数据放回缓存队列 VIDIOC_DQBUF:把数据从缓存中读取出来 VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数 VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数 VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。这些IO调用,有些是必须的,有些是可选择的。操作流程 1. 打开设备文件...
利用ioctl把缓冲区的视频数据取出,它对应的命令是VIDIOC_DQBUF。使用了VIDIOC_DQBUF之后,v4l2_buffer结构体就有对应的视频数据了。并把对应的数据写到mjpg图片。做完上述所有操作之后,再把摄像头的数据进行入队操作VIDIOC_QBUF。 3.7.关闭摄像头获取流 通过ioctl操控指令VIDIOC_STREAMOFF,关闭摄像头采集工作。 3.8.解除映...
cropcap.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;if(0== ioctl(fd, VIDIOC_CROPCAP, &cropcap)) { crop.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; crop.c=cropcap.defrect;if(-1== ioctl(fd, VIDIOC_S_CROP, &crop)) { printf("VIDIOC_S_CROP error\n");return-1; } } VIDIOC_QBUF:把缓存区放入缓存队列...
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format 4.向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers 5.将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。mmap 6.将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer ...
(6)VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的视频捕获格式; (7)VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式; (8)VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪功能; (9)VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框; (10)VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框; (11)VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来; ...
VIDIOC_QBUF //把数据从缓存中读取出来 VIDIOC_DQBUF //把数据放回缓存队列 VIDIOC_STREAMON //开始视频显示函数 VIDIOC_STREAMOFF //结束视频显示函数 VIDIOC_QUERYSTD //检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。 3、操作流程 V4L2提供了很多访问接口,你可以根据具体需要选择操作方法。需要注意的是,很少有驱动完...
(11)VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来; (12)VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列; (13)VIDIOC_STREAMOP:开始视频显示函数; (14)VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数; (15)VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC; 这些IO调用,有些是必须的,有些是可选择的。
int ioctl(int fd, VIDIOC_STREAMOFF, const int *argp)12) 应用程序将该帧缓冲区重新挂入输入队列VIDIOC_QBUFintioctl(intfd,VIDIOC_QBUF,structv4l2_buffer*argp) 3、Xilinx V4L2 Demo 图5:Xilinx V4L2 demo 图6:Xilinx V4L2 + CTRLSW encode 3.1Xilinx使用V4L2实现视频输入的代码...
• VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来 • VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列 • VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数 • VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数 • VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。 2.1检查当前视频设备支持的标准 ...
在驱动输入队列中:用户空间通过VIDIOC_QBUF把缓冲区,驱动程序将对此队列中的缓冲区进行处理。对于一个视频捕捉设备,输入队列中的缓冲区是空的,驱动将会往里面填充数据。 在驱动输出队列中:当驱动将一个输入队列中的缓冲区填满后,就转移到输出队列中,等待用户空间处理。