structv4l2_requestbuffers// 申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFSstructv4l2_capability// 视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAPstructv4l2_input// 视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMSTDstructv4l2_standard// 视频的制式,如PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTDstructv4l2_buffer// 驱动中的一帧图像的缓存,对应命令VIDIC_QUE...
完成设备的配置后,可以向设备申请多个用于盛装图像数据的帧缓冲区,通过调用ioctl传入VIDIOC_REQBUFS命令来完成最后将缓冲区通过mmap方式映射到用户空间 structv4l2_requestbuffers*request=&config->request; request->type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; request->memory = V4L2_MEMORY_MMAP; request->count =4;if(...
v4l2_requestbuffers 1. 解释v4l2_requestbuffers函数的作用 v4l2_requestbuffers 是V4L2(Video for Linux 2)API 中的一个函数,用于请求一定数量的视频帧缓冲区。这些缓冲区由视频驱动程序分配和管理,稍后可以通过内存映射(mmap)的方式映射到用户空间,用于视频数据的捕获和传输。
struct v4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS struct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP struct v4l2_input //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUT struct v4l2_standard //视频的制式,比如PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTD struct v4l2_format //帧的格式,对应命令VIDIOC_...
01struct v4l2_requestbuffers02{03__u32 count;// 缓冲区内缓冲帧的数目04enumv4l2_buf_type type;// 缓冲帧数据格式05enumv4l2_memorymemory;// 区别是内存映射还是用户指针方式06__u32 reserved[2];07}; 申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区,__u32 count为缓冲帧的数目;enum v4l2_buf_type type和前...
首先来看一下 v4l2_requestbuffers 这个数据结构: __u32 count // 要申请的 buffer 的数量,只有当 memory 被设置成 V4L2_MEMORY_MMAP 的时候才会设置这个参数 enum v4l2_buf_type type enum v4l2_memory memory // 要么是 V4L2_MEMORY_MMAP ,要么是 V4L2_MEMORY_USERPTR 对于memory mapped 模式,要在 device ...
结构体是struct v4l2_requestbuffers 2,查询buffer信息: struct v4l2_buffer buf buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.index = 2; //查询第二个buffer的信息 ret = ioctl(dev_fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf); LOGD("buf.m.offset = 0x%x\n", buf.m.offset); ...
struct v4l2_requestbuffers req;req.count=nr_bufs;//缓存数量req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;if(ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req)<0){printf("ERR(%s):VIDIOC_REQBUFS failed\n",__func__);return-1;} 2.映射缓存 为什么要映射缓存?
struct v4l2_requestbuffers req; if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) { return -1; } v4l2_requestbuffers结构中定义了缓存的数量,驱动会据此申请对应数量的视频缓存。多个缓存可以用于建立FIFO,来提高视频采集的效率。 (7)获取每个缓存的信息,并mmap到用户空间 ...
常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义struct v4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFSstruct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAPstruct