1. USERPTR, 顾名思义是用户空间指针的意思,应用层负责分配需要的内存空间,然后以指针的形式传递给V4L2驱动层,V4L2驱动会把capture的内容保存到指针所指的空间 一般来说,应用层需要确保这个内存空间物理上是连续的(IPU处理单元的需求),在android系统可以通过PMEM驱动来分配大块的连续物理内存。应用层在不需要的时候要负责释放申请
/dev/v4l-subdevX 子设备节点 V4L2一般支持3中采集方式:内存映射方式mmap,直接读取read, 用户指针userpointer方式。 1.1 层次关系 层次架构如下: 图1: 图2: 用户层: 用户通过系统调用open(/dev/video_XXX), ioctl进入驱动。主要通过libv4l库来操作摄像头。 v4l2 core层: 最上层:对接用户的v4l2_fops,v4l2_dev...
V4L2_MEMORY_USERPTR 例程,1.平台:rk3399firefly 2g+16g2. 内核:linux5.15.136(从内核镜像网站下载)3. 交叉编译工具 gccversion7.5.0(Ubuntu/Linaro7.5.0-3ubuntu1~18.04)4.宿主机:ubuntu18.045.需要的素材和资料:链接:https://pan.baidu.co
enum v4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE enum v4l2_memory memory;//V4L2_MEMORY_MMAP或V4L2_MEMORY_USERPTR u32 reserved[2]; 1. 2. 3. 4. 5. 2.4 获取并记录缓存的物理空间 使用VIDIOC_REQBUFS,我们获取了req.count个缓存,下一步通过调用VIDIOC_QUERYBUF命令来获取...
`v4l2_memory_userptr`的实现原理主要涉及以下几个步骤: 1.内存分配:使用`mmap()`系统调用,应用程序可以在用户空间分配一块内存,并将其映射到内核空间。这块内存随后可以被用作视频帧的缓冲区。 2.设置缓冲区:使用`v4l2_buffer`结构体来设置和管理缓冲区。这个结构体包含了关于缓冲区的各种信息,如内存类型(这里是...
memory是v4l2_memory enum v4l2_memory { V4L2_MEMORY_MMAP = 1, V4L2_MEMORY_USERPTR = 2, V4L2_MEMORY_OVERLAY = 3, V4L2_MEMORY_DMABUF = 4, }; v4l2_capability struct v4l2_capability { __u8 driver[16]; __u8 card[32]; __u8 bus_info[32]; __u32 version; __u32 capabilities; //整个...
9、v4l2_memory memory; /V4L2_MEMORY_MMAP或V4L2_MEMORY_USERPTR u32 reserved2;返回值说明: 执行成功时,函数返回值为 0,V4L2驱动层分配好了视频缓冲区;使用举例:-struct v4l2_requestbuffers tV4L2_reqbuf;memset(&tV4L2_reqbuf, 0, sizeof(struct v4l2_requestbuffers );tV4L2_reqbuf.count = 1; /申请缓...
08structtimevaltimestamp;// 获取第一个字节时的系统时间09structv4l2_timecodetimecode;10__u32sequence;// 队列中的序号11enumv4l2_memorymemory;//IO 方式,被应用程序设置12unionm13{14__u32offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效15unsignedlonguserptr;16};17__u32length;// 缓冲帧长度18__u32input;19_...
08struct timeval timestamp;// 获取第一个字节时的系统时间09struct v4l2_timecode timecode;10__u32 sequence;// 队列中的序号11enumv4l2_memory memory;//IO 方式,被应用程序设置12union m13{14__u32 offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效15unsigned long userptr;16};17__u32 length;// 缓冲帧长度18...
V4L2_MEMORY_MMAP, V4L2_MEMORY_USERPTR }; //count,type,memory都要应用程序设置 例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区 structv4l2_requestbuffers req; req.count=4; req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP; ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req); ...