structvideo_device{conststructv4l2_file_operations*fops;structcdev*cdev;//vdev->cdev->ops = &v4l2_fops; 字符设备描述符structv4l2_device*v4l2_dev;structv4l2_ctrl_handler*ctrl_handler;structvb2_queue*queue;conststruct
struct v4l2_ctrl_handler ctrl_handler; // 定义一个控制器处理程序结构体 INIT_V4L2_CTRL_HANDLER(&ctrl_handler); // 初始化控制器处理程序结构体 ``` ### 步骤3:调用v4l2_ctrl_handler_init函数进行初始化 ```c v4l2_ctrl_handler_init(&ctrl_handler, 1); // 传入控制器处理程序结构体和设备编号进...
v4l2_ctrl_handler用来管理所有的v4l2_ctrl。 v4l2_ctrl_handler:控制器控件管理者。 v4l2_ctrl:具体的控件。 如ov5640_ctrls里面有一个v4l2_ctrl_handler和大量的v4l2_ctrl控件。 对于V4L2 驱动程序,请执行以下操作: structfoo_dev{...structv4l2_devicev4l2_dev;...structv4l2_ctrl_handlerctrl_handler;... }...
dev;if(vdev->ctrl_handler ==NULL)//设置video_device的ctrl_handler,存在v4l2_device结构体中vdev->ctrl_handler = vdev->v4l2_dev->ctrl_handler;/* Part 2: find a free minor, device node number and device index. *//*2.寻找空闲次设备号,设备个数和设备下标*//* Pick a device node number...
ctrl_handler:指向struct v4l2_ctrl_handler的指针,表示控制处理器。 prio:表示设备的优先级状态。 ioctl_lock:一个互斥锁,用于替代旧的内核大内核锁(BKL),仅作为临时解决方案。 ref:一个kref结构体,用于跟踪对该结构体的引用计数。 release:一个函数指针,当引用计数达到0时调用该释放函数。
struct skeleton { struct pci_dev *pdev; //代表PCI设备 struct v4l2_device v4l2_dev; //顶层v4l2设备结构 struct video_device vdev; //video设备节点 struct v4l2_ctrl_handler ctrl_handler; //v4l2框架的控件处理结构 struct mutex lock; //Ioctl序列化互斥锁 v4l2_std_id std; //当前SDTV标准 struct...
3).ctrl_handler:指向这个设备节点关联的控制处理程序的指针 4).queue:指向这个设备节点关联的struct vb2_queue 结构的指针 5).prio:指向含有设备优先级状态的struct v4l2_prio_state 结构的指针 (4).release:video 设备release() callback (5).ioctl_ops:指向含有 ioctl callback 的struct v4l2_ioctl_ops 结构...
[128]; void *sw_base_addr; struct rkisp_hw_dev *hw_dev; struct v4l2_device v4l2_dev; struct v4l2_ctrl_handler ctrl_handler; struct media_device media_dev; struct v4l2_async_notifier notifier; struct v4l2_subdev *subdevs[RKISP_SD_MAX]; struct rkisp_sensor_info *active_sensor; struct ...
struct v4l2_ctrl_handler*ctrl_handler;//设备优先级状态 struct v4l2_prio_state prio;/*BKL replacement mutex.Temporary solution only.*/struct mutex ioctl_lock;//struct v4l2_device结构体的引用计数,等于0时才释放 struct kref ref;//引用计数ref为0时,调用release函数进行释放资源和清理工作 ...
*/ struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler; //子设备的control处理程序,可能为NULL。 /* name must be unique */ char name[V4L2_SUBDEV_NAME_SIZE]; //子设备的名称,该名称必须唯一。 /* can be used to group similar subdevs, value is driver-specific */ u32 grp_id; 用于分组相同的子设备,...