void (*buf_finish)(struct vb2_buffer *vb);---每次buffer被取出时调用,并且在buffer到达用户空间之前,所以驱动可以访问/修改buffer内容,buffer状态可以是VB2_BUF_STATE_DONE/VB2_BUF_STATE_ERROR/VB2_BUF_STATE_DEQUEUED/VB2_BUF_STATE_PREPARED。 void (*buf_cleanup)(struct vb2_buffer *vb);---buffer被释...
"Dequeued v4l2 buffer contains %d bytes, but %d were expected. Flags: 0x%08X.\n", buf.bytesused, s->frame_size, buf.flags);+ s->buffers_ignore = 8; enqueue_buffer(s, &buf);- return AVERROR_INVALIDDATA;+ return FFERROR_REDO; } }++ /* if we just encounted some corrupted buffers...
01struct v4l2_buffer02{03__u32 index;//buffer 序号04enumv4l2_buf_type type;//buffer 类型05__u32 byteused;//buffer 中已使用的字节数06__u32 flags;// 区分是MMAP 还是USERPTR07enumv4l2_field field;08struct timeval timestamp;// 获取第一个字节时的系统时间09struct v4l2_timecode timecode;10_...
void(*buf_finish)(struct vb2_buffer*vb);// 调用后缓冲区被释放,驱动可以做一些清理工作void(*buf_cleanup)(struct vb2_buffer*vb);// 调用后流进入开启状态,在调用之前驱动必须先调用buf_queue接收缓冲区,int(*start_streaming)(struct vb2_queue*q,unsigned int count);// 调用后流进入关闭状态,驱动需要...
// buffer的类型:如果是video输入输出, //就和上面的struct v4l2_format保持一致, //为V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE __u32 bytesused; // buffer中已经被图像填充的数据大小:bytes单位 __u32 flags; enum v4l2_field field; // 在video输入输出中一般不用到 ...
1. flags 中:V4L2_BUF_FLAG_MAPPED,V4L2_BUF_FLAG_QUEUEDandV4L2_BUF_FLAG_DONE被设置。 2. memory中,V4L2_MEMORY_MMAP被设置。 3.m.offset中,从将要mapping 的device memory头到数据头的offset. 4.length中,填充当前Buffer长度。 5。其它的Field有可能设置,也有可能不被设置。
参数说明:参数类型为V4L2缓冲区数据结构类型 struct v4l2_buffer;struct v4l2_buffer _u32 index; enum v4l2_buf_type type; _u32 bytesused; _u32 flags; enum v4l2_field field; struct timeval timestamp; struct v4l2_timecode timecode; _u32 sequence; /* memory location */ enum v 12、4l2_...
缓冲区的大小由buf_struct_size定义,驱动可以定义自己的缓冲区,同时设置buf_struct_size,若为0表示驱动不定义自己缓冲结构,则使用sizeof(struct vb2_buffer)初始化buf_struct_size。缓冲区类型由enum v4l2_buf_type枚举定义,图像采集(摄像头)使用V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE类型。
30、, struct v4l2_buffer *argp); 相关结构体: struct v4l2_bufferu32 index; /buffer 序号enum v4l2_buf_type type;/buffer 类型u32 byteused; /buffer 中已使用的字节数u32 flags; / 区分是 MMAP还 是 USERPTRenum v4l2_field field;struct timeval timestamp; / 获取第一个字节时的系统时间struct v4l...
函数返回值为 0; struct v4l2_buffer 结构体变量中保存了指令的缓冲区的相关信息;一般情况下,应用程序中调用 VIDIOC_QUERYBUF 取得了内核缓冲区信息后,紧接着调用 mmap 函数把内核空间地址 length; input; reserved; offset; userptr; memory; index; type; bytesused; flags; field; timestamp; timecode; ...