V-Ray Enmesh 在物体之间平铺 3D 几何图案,为惊艳的特写镜头创造充满细节的复杂表面。Enmesh 非常适合创建复杂的面板、栅栏、织物等,而且它使用的内存比置换或手动复制要少得多。 更快的动画渲染 使用V-Ray GPU 渲染图像序列的速度可提高 4 倍。V-Ray 现在可以在动画帧之间缓存位图,无需重新加载,从而大幅提高了...
打开你的GPU渲染 随着新功能,更快和更高效的内存渲染V-Ray GPU比以往任何时候都更好。 纹理的系统内存 消除GPU内存限制,只需点击一个按钮。渲染无忧的细节,高分辨率的纹理多亏了使用系统内存的纹理选项。 更快的动画渲染 渲染图像序列高达四倍的速度与V-Ray GPU。V-Ray现在在动画帧之间缓存位图,消除了重新加载的...
V-Ray 6 for Cinema 4D 增加了新工具,让您可以创造任何可以想象的东西,并将您最大胆的想法变为现实。
GPU 设备选择、V-Ray Denoiser 和 VRMesh Viewer 独立工具现在可以从 V-Ray 菜单启动。它们位于 V-Ray/工具/外部子菜单。 现在在动画期间支持“始终面对相机”SketchUp 组件选项。 V-Ray 菜单重新组织,部分子菜单和项目标签已更新。 在使用景深的项目中启动 GPU 渲染时,不再出现关于位图孔径纹理为黑色的警告。
使用更新的V-Ray材质,可以轻松创建逼真的皮肤、塑料、蜡等。得益于新算法,半透明对象的渲染速度提高了2倍。同时,低多边形半透明物体也渲染得更为平滑。④ 通过折射表面渲染元素支持 获得对玻璃物体和材料的后期制作控制。V-Ray GPU现在还支持Material ID、Cryptomatte和 Multimatte,可以通过折射表面渲染元素。
使用更新的V-Ray材质,可以轻松创建逼真的皮肤、塑料、蜡等。得益于新算法,半透明对象的渲染速度提高了2倍。同时,半透明物体也渲染得更为平滑。 ④ 通过折射表面渲染元素支持 获得对玻璃物体和材料的后期制作控制。V-Ray GPU现在还支持Material ID、Cryptomatte和 Multimatte,可以通过折射表面渲染元素。
现在,渲染纹理密集的场景更加节省内存。一般来说,V-Ray GPU在具有4K纹理的资产上,使用的GPU内存减少了50%。在不牺牲着色质量的情况下,可以为您的场景添加令人难以置信的细节。 ② V-Ray Clipper网格模式 支持使用任何网格对象,渲染复杂的剖面图和截面。只需点击几下,您还可以为剪裁器设置动画并实现更复杂的效果。
注意:Enscape3.5.6或更高版本以及V-Ray 6 for 3ds Max,需要更新2或更高版本。 7.轻松地跨应用程序传输数据 建筑可视化和视觉特效艺术家等无缝协作,拥有新的可能性。 二、V-Ray gpu 1.V-Ray Enmesh 在对象之间平铺3D几何图案,以创建具有大量细节的复杂表面,以拍摄令人惊叹的特写镜头。Enmesh非常适合创建复杂的...
V-RayV-Ray GPU [vsamples] Configuration Cores Benchmarks 361 620 2x AMD EPYC 9845 160-Core Processor320/6403 354 398 2x AMD EPYC 9755 128-Core Processor256/5122 304 126 2x AMD EPYC 9655 96-Core Processor192/3842 250 329 2x AMD EPYC 9754 128-Core Processor256/5124 ...
更强大的GPU渲染 V-Ray GPU现在允许用户更快地完成更多工作。V-Ray Enmesh 现在V-Ray GPU中支持V-Ray Enmesh(V-Ray用于生成重复表面几何的系统),可以创建具有大量细节的复杂表面,从而获得令人惊叹的特写镜头。 更快的动画渲染 V-Ray GPU能够以4倍速度渲染图像序列,现在在动画帧之间缓存位图时,不需要进行重新加载...