com.unity.robotics.vhacd [FIX] Meshes with a dimension of size 0 caused an unhandled exception… Dec 5, 2022 doc added pictures Jan 25, 2016 install install/run.py fixed. Mar 11, 2018 scripts cmake config generation added Feb 3, 2016 ...
kanzhun并能规范UI模板与系统; 4. 具备清晰的设计流程思维,并有持续优化工作流的能力; 5. 对各种风格/各种媒介的平面设计有持续的关注与观察,并持续刷新自己的设计思维; 6. 爱好游戏,对各直聘种独立游戏有浓厚兴趣,对游戏有自己的理解和想法; 7. 独立、探索、友爱、开放合作; 8. 会UNITY的UGUI系统使用或...
职位要求: 1、从事特效工作3年以上,有过2年以上Unity3D手游或者页游项目kanzhun开发经验; 1、从事特效工作3年以上,有过2年以上Unity3D手游项目开发经验; 2、熟悉3Dmax,或者相关辅助软件; 3、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉; 4、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有成熟的理解能力; 5、对特效...
职位描述 unity3D主程序(VR/展厅&游戏方向) (政企元宇宙项目/自研产品,在公司工作 岗位职责 1、熟练掌握Unity3D技术,带领开来自BOSS直聘发团队进行类游戏客户端的研发,负责项目总体设计、核心架构的搭建及技术攻关; 2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术BOSS直聘提升工作; 3、负责解决...
Unity 岗位职责: 1、UGC前沿技术研究,包含并不限于玩法编辑器的设计和实现,AIGC的boss方式产生游戏元素,技能、枪械等等模块的工具设计。 2、连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案; 3、能够运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与玩法...
Unity 关卡策划 数值策划 战斗策划 技术策划 岗位职责: 1. 负责游戏的策划。 2.负责迭代,优化、打磨细来自BOSS直聘节。 3. 负责功能开发中各部门的协调和沟通。 任职要求: 1.有5年以上策划相关工BOSS直聘作经历,有完整的游戏产品研发经验。 2.有较强的逻辑分析能力,思维严谨,逻辑能力强。 3. 有良好的沟通协...
任职要求 1.本科及以上学历,游戏体验丰富,热爱动作游戏,2年以上游戏关卡设计经验; 2.了解3Dmax或者maya,具备3D关卡地图设计能力,有较好的美术审美; 3.熟悉unity引擎下的游戏开发kanzhun管线; 4.有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现; 5.有成功上线的3D动作游戏的关卡设计经验者优先; 6.熟悉一人之...
能适应不同的游戏UI美术风格; 3、熟练使用 Photoshop 等主流绘图设计软件,并且具备一定的手绘能力; 4、对色彩敏感,有良好的审美能力,有一定的原创能力; 5、善于沟BOSS直聘通、有一定的抗压力和应变力、责任心强、有团队合作精神; 6、对Cocos、Unity、虚幻等研发引擎有一定了解加分,对市面AI作图工具有一定研究加分...