从这两个函数的定义中,你就能发现read_by_type比read_by_name少了一个参数,这是因为当我们声明一个uvm_resource_db的时候,这个resource的Type,Scope/Regex和Value会被UVM保存到resource中,而name域的字符串只是作为一个Name Table的一个entry,也就是uvm_queue的index。每次我们取回我们想要的data的时候都需要通过比...
uvm_resource_pool,基类,资源池,uvm_resource通过set操作可将其加入到uvm_resource_pool中,uvm_resource_pool中的resource全局可见,uvm中各组件、部分都可以到该资源池中通过get_by_name/type对resource进行取用。 需要注意的是,各resource的标签(scope)是存放在个resource内部的,而非uvm_resource_pool中, uvm_resour...
uvm_resource_db#(virtual dut_if)::set(“*agnt*”, “vif”, dif); 当我们声明了一个uvm_resource_db::set函数时,UVM首先会创建一个新类型的 **uvm_resource#(virtual dut_if)**,并在Name Table中检查是否已经存在一个名称为'vif'的string类型的entry。如果不存在'vif' entry,那么它将创建一个新的u...
1class uvm_resource_pool;23static local uvm_resource_pool rp =get();45uvm_resource_types::rsrc_q_t rtab [string];6uvm_resource_types::rsrc_q_t ttab [uvm_resource_base];78get_t get_record [$];//history of gets910localfunctionnew();11endfunction121314//Function: get15//16//Returns...
(2.1) uvm_resource_db采用的是”last write wins”,即对同一配置,最后的写入有效; (2.2) uvm_config_db采用的是”parent wins + last write wins”(假设在env中已经有配置,而test的级别高于env). (3) uvm_config_db与uvm_resource_db共享同一套database; 因此可能会出现通过uvm_config_db::set()往data...
简介: 【UVM源码学习】uvm_resource_db 使用uvm_resource_base或uvm_resource来set/get resource时,往往需要多行code才能实现,uvm_resource_db则提供了一组接口,用一行代码实现resource set/get。其提供的主要接口如下。 uvm_resource_db支持debug trace功能,在命令行仿真选项中+UVM_RESOURCE_DB_TRACE,每一次调用uvm...
1. uvm_config_db与uvm_resource_db的区别与联系 (1) uvm_config_db是从uvm_resource_db派⽣⽽来的,它对uvm_resource_db的⼀些功能进⾏了扩展,这种扩展主要体现在对资源的写⼊和读取上. (1.1) 在资源的写⼊操作上,它重载了uvm_resource_db的set函数;(1.2) 在资源的读取操作上,它新建了⼀...
uvm_resource_db#(T)这个独⽴的类型进⾏封装⼀次,然后注册到pool中 1.typedef uvm_resource #(T) rsrc_t;定义了t型资源,本资源是⼀个resource_base type 2.static function rsrc_t get_by_type(string scope);调⽤resource_base的rsrc_t::get_by_type(scope, rsrc_t::get_type());函数实现...
?uvm_config_db和uvm_resource_db之间有什么区别?uvm_config_db是一个参数化类,用于将不同类型的参数配置到uvm数据库中,如此它可以被任何较低级别层次结构中的组件使用。uvm_config_db是一个构建在uvm_resource_db之上的便利层,但这种便利非常重要。特别是,uvm_resource_db使用“最后写入获胜”方法 ...
The UVM Cookbook conforms to the IEEE 1800.2 UVM Standard and promotes an emulation-friendly UVM testbench architecture that promotes reuse of your UVM en…