uvm的默认phase全部继承自uvm_topdown_phase/uvm_bottomup_phase/uvm_task_phase。uvm_topdown_phase/uvm_bottomup_phase阶段执行的是function,区别是一个自顶向下,一个是自底向上。uvm_task_phase阶段执行的是task,所有的task并行执行。 这三个phase的继承关系。 以上这些默认phase在环境中只存在一个实例,可通过...
UVM_PHASE_IMP:下图中所有phase都属于Phase实现类,这些phase只拥有单一对象,且都会实现exec_func或exec_task的方法用来调用用户定义在环境组件(uvm_component)中的各种xxxx_phase函数或者任务。它的含义就是说它所代表的就是具体干什么活,UVM_PHASE_NODE就是会指向某一个具体的UVM_PHASE_IMP。 UVM_PHASE_DOMAIN:Phas...
UVM中的phase,按照其是否消耗仿真时间($time打印出的时间)的特性,可以分成两大类,一类是function phase,如 build_phase、connect_phase等,这些phase都不耗费仿真时间,通过函数来实现;另外一类是task phase,如run_phase等,它们耗费 仿真时间,通过任务来实现。给DUT施加激励、监测DUT的输出都是在这些phase中完成的。在...
phase机制可以将 UVM仿真阶段层次化,即使各个phase按先后顺序执行,同时也使处于同一phase中的层次化组件之间按顺序执行,达到同步仿真过程的效果。 phase机制主要包括以下三个主要部分,并按如下顺序进行: Build Phases—— 验证平台的创建、连接、配置;包含3个子phase; Run Phases——产生激励并运行仿真,该阶段会消耗时间...
OVM一开始就是开源的,它引入了factory机制,功能非常强大,但是它里面没有寄存器解决方案,这是它最大的短板。VMM中集成了寄存器解决方案RAL(Register Abstraction Layer)。 UVM在推出后得到了御三家Sysnopsys、Mentor和Cadence的支持,UVM几乎完全集成了OVM,在这基础上又采纳了Sysnopsys在VMM中的寄存器解决方案RAL。可以说...
所有testbench的组件都是从uvm_component中派生出来的,并且需要知晓phase这个概念。每个组件都要经过一组预先定义的phase,在所有组件完成当前阶段的执行之前,它不能进入下一个phase。因此UVM phase在仿真(simulation)的生命周期中充当了一个同步机制的角色。
UVM的环境具有明确的结构,各个组件统一继承于uvm_component, 组成tree structure。每个子类component重写各个phase函数,每个component中的phase函数相当于visitor(),很符合使用访问者模式的条件。但是uvm的phase机制实现和上述介绍的示例还有很大区别,component中的phase是在自身内部实现的,而不是放在类外部;对于执行同一个pha...
UVM_PHASE_NODE是构成有向无环图的基本元素,包含指向实现类对象的引用。UVM_PHASE_DOMAIN和UVM_PHASE_SCHEDULE共同构成有向无环图,表示从起始节点到目标节点的执行路径。了解UVM_PHASE_IMP和UVM_PHASE_NODE的关系可类比TLM中的port、export和imp,便于理解。每个Phase域对应一个有向无环图,图中的节点...
uvm平台至少有一个objection机制,存在raise_objection和drop_objection testbench中写forever是不会形成死循环的,使用objection机制跳出执行的phase sequence-->driver-->dut-->monitor-->scoreboard,会有延时,数据从数据产生到进行比较会有延时,如果发送完数据之后立即执行drop objection可能会有问题,所以需要添加一定的延时...
内容提示: 明天开始,我把近期研究 UVM phase 的一些个人的想法和实践过程通过发帖的方式写出来,主要是通过一个复杂一点的自己想的例子来慢慢讲解和展现,结合自己看代码的理解。 之所以 UVM phase,是因为在 UVM 官方资料里面对 UVM phase 这块讲的东西比较少。 俗话说,好记忆不如烂笔头,发个帖子,一来是给自己写...