uvm_phase是phase机制的基础,包含phase相关的状态、执行、调度、同步、跳转等函数和变量的定义。 uvm的默认phase全部继承自uvm_topdown_phase/uvm_bottomup_phase/uvm_task_phase。uvm_topdown_phase/uvm_bottomup_phase阶段执行的是function,区别是一个自顶向下,一个是自底向上。uvm_task_phase阶段执行的是task,所...
UVM_PHASE_IMP:下图中所有phase都属于Phase实现类,这些phase只拥有单一对象,且都会实现exec_func或exec_task的方法用来调用用户定义在环境组件(uvm_component)中的各种xxxx_phase函数或者任务。它的含义就是说它所代表的就是具体干什么活,UVM_PHASE_NODE就是会指向某一个具体的UVM_PHASE_IMP。 UVM_PHASE_DOMAIN:Phas...
• 因此UVM在验证环境构建时,引入了phase机制,通过该机制我们可以很清晰地将UVM仿真阶段层次化。 • 这里的层次化,不单单是各个phase的先后执行顺序,而且处于同一phase中的层次化组件之间的phase也有先后关系。 执行机制 在定义了各个phase虚方法后, UVM环境会按照phase 的顺序分别调用这些方法。 • 对于build p...
Run phase uvm_phase类中核心方法 phase同步 synchronization phase objection机制 uvm平台至少有一个objection机制,存在raise_objection和drop_objection testbench中写forever是不会形成死循环的,使用objection机制跳出执行的phase sequence-->driver-->dut-->monitor-->scoreboard,会有延时,数据从数据产生到进行比较会有延...
UVM(七)之phase及objection 这两个概念与UVM验证平台息息相关,phase就好比铁轨,让UVM这趟列车在铁轨上向前运行,不会脱轨,不会跳过某一段而直接到达后一段,objection则更像是能量,给列车提供能量,控制着这趟列车何时终止。 phase 1.为什么要分成phase
<1>function phase:不消耗仿真时间,而其也可分成两大类: a. 继承自uvm_bottomup_phase, 在UVM component树中,自下而上的执行, 如connect_phase b. 继承自uvm_topdown_phase, 在UVM component树中,自上而下执行, 如build_phase<2>task phase:消耗仿真时间的,也称动态运行(run-time)phase. ...
UVM之uvm_phase UVM中的phase机制很有意思,它能让UVM启动之后,自动执行所有的流程。UVM 的user guide 中对uvm_phase的定义如下: This base class defines everything about a phase: behavior, state, and context. To define behavior, it is extended by UVM or the user to create singleton objects which ...
主要的UVM phases: 表1:三个phase主要分类与目的 UVM phase的逻辑和日常搭房子的逻辑类似,首先要做的是创建testbench组件对象,以便它们可以连接在一起,这也是需要有build_phase的原因。在其他testbench还在搭建其子组件时,最好不要开始连接组件,避免出现所连接的一端组件没有被创建,而导致testbench build error。所...
1.1 phase top 通过下面的伪代码就能清晰看到phase的top层是从哪里进入的,大体上是怎么运转的。 只要是你公司用的是UVM的架构,那么所有的top层的入口都是run_test() get_common_domain():就是默认的uvm domain;构建好整个UVM树。 forever的get mailbox的phase.execute_phase()结构来实现各个phase的运转。
UVMPhase机制中包括了七个基本的测试阶段,分别是:建立连接(build phase)、配置(configure phase)、预运行(pre-run phase)、运行(run phase)、抽取数据(extract phase)、结束(finish phase)和销毁(destruct phase)。在每个阶段中,UVMPhase机制都为不同的组件提供了特定的钩子函数,以便在不同的时间点执行相应的操作。