UVM中的void’函数是一种特殊类型的函数,它用于执行UVM中的一些重要任务,例如创建UVM组件、连接信号、启动仿真等。void’函数的定义和使用如下所示: classmy_classextendsuvm_object; // UVM中的void'函数,用于执行一些重要任务 virtualfunctionvoidbuild() ispure; endclass 4. UVM 类似于void’函数,UVM中的void...
void函数是指没有返回值的函数。它可以用于执行一系列操作或生成一些内部信号,但不需要返回具体数值。在UVM中,常见的使用场景是执行各种测试任务或配置操作。 2. 语法 taskautomaticvoidmyVoidTask(); // task body endtask 说明 void任务是指没有返回值的任务。类似于void函数,void任务通常用于执行一系列操作或执行...
uvm中void'(A_port.try_put(tr)) 其中使用void'的意义表示不考虑返回值。对于括号中有返回值的函数,加上void'操作符的意思就是告诉仿真器这个函数虽然有返回值,但是我不需要这个返回值。 加上这个的唯一好处是可以让仿真器闭嘴:本来函数有返回值,但是你不使用,这时仿真器会抛出警告。加上void'可以关闭警告,让...
uvm_void :是始祖类,人如其名,其中不包含任何函数和类 uvm_obect : 比较基础的类,包含一些比较基础的常用函数,如 Copy 函数、Clone 函数、Compare 函数、Print 函数 可以在环境任一位置创建和销毁 uvm_component : uvm_component 类继承于 uvm_object uvm 组件类,继承于该类的子类,用于构成 UVM 环境( uvm_t...
如上图所示,uvm_void是uvm所有class的基类(一个没有任何属性成员和方法(function、task)的抽象类),类似于C++中的空指针。简单来说就是: 零生一,一生二,二生万物。 但是在uvm_port_base和uvm_object继承uvm_void的时候,并未继承任何的内容。 直到看到一篇博客,我慌了,还是境界不够啊 ...
UVM世界中的类最初都是由一个uvm_void根类继承过来的,但实际上该类没有实际的成员变量和方法。uvm_void只是一个虚类(virtual class),里边的内容等待继承于它的子类去开垦,在继承与uvm_void的子类中,有两类,一类为uvm_object,另外一类为uvm_port_base。在类库地图中,除了事务接口类继承于uvm_port_base,其他的...
uvm_sequencer也是代码里必须有的,所以我加了uvm_sequenceruvm_void是一个空的虚类。在 src/base/中定义:virtual 匚uvfn_void endclass红框的是我们搭testbench的时候用的比较多的基类。常用的uvm_object派生类:sequencer 给 driver 的 transaction 要 派生自 uvm_sequence_item , 不要 派生自 uvm_transaction...
functionvoidbase_test::build_phase(uvm_phasephase);super.build_phase(phase);env=my_env::type_id::create("env",this);uvm_top.set_timeout(500ns,0);endfunction set_timeout函数有两个参数,第一个参数是要设置的时间,第二个参数表示此设置是否可以被其后的其他set_timeout语句覆盖。如上的代码将超时...
virtual function void build_phase(uvm_phase phase); super.build_phase(phase); `uvm_info("my_driver", "build_phase is called", UVM_LOW); if(!uvm_config_db#(virtual my_if)::get(this, "", "vif", vif)) `uvm_fatal("my_driver", "virtual interface must be set for vif!!!") ...
1.上一节的例子中,sequence是在my_env的,但实际应用中,使用最多的还是通过default_sequence 的方式启动sequence。在某个component (如 my_env)的build_phase 中设置如下代码即可: virtual function void build_phase(uvm_phase phase); super.build_phase(phase); ...