1190-1191行的代码我们知道response_queue_depth变量的意义是设置response_queue这个队列允许的最大深度(这里我们就回答了上面put_response返回的rsp在UVM源代码中究竟以什么样一种形式存在的问题),一旦我们put_response的rsp数目达到我们预设的response_queue_depth值时就会触发1196行的报错机制,response_queue_depth的defaul...
1190-1191行的代码我们知道response_queue_depth变量的意义是设置response_queue这个队列允许的最大深度(这里我们就回答了上面put_response返回的rsp在UVM源代码中究竟以什么样一种形式存在的问题),一旦我们put_response的rsp数目达到我们预设的response_queue_depth值时就会触发1196行的报错机制,response_queue_depth的defaul...
1.sequence 需要根据driver对 transaction 的反应来决定接下来要发送的transaction。 2.如果要response,那么在sequence 中需要get_response 任务: 3.driver 中使用put_response 任务: 1)set_id_info 将req 的id等信息复制到rsp 中。 2)由于可能存在多个sequence 在同一个sequencer 上,只有设置了rsp的 id等信息,seq...
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response的数量问题 通常来说,一个transaction对应一个response,但是事实上,UVM也支持一个transaction对应多个response的情况,在这种情况 下,在sequence中需要多次调用get_response,而在driver中,需要多次调用put_response: task my_driver::main_phase(uvm_phase phase); ...
很多UVM用户平时更多的使用get_response()方式去获得uvm_driver的response,但get_response有些缺点:由于 get_response() 是一种阻塞方法,它会阻塞直到收到来自 UVM 驱动程序 (put_response()) 的响应。 因此,如果我们使用 get_response() 方法实现并按此顺序将 start_item()、finish_item() 和 finally get_resp...
看出UVM中response的机制,首先 是定义一个queue,用于存放response,protected uvm_sequence_item response_queue[$]; 并定义一该queue的深度,protected int response_queue_depth = 8; 由此可见有一个depth为8的queue用于存放response,每当put_response时,就向该queue中放sequence_item,当get_response时,从queue中...
很多UVM用户平时更多的使用get_response()方式去获得uvm_driver的response,但get_response有些缺点:由于 get_response() 是一种阻塞方法,它会阻塞直到收到来自 UVM 驱动程序 (put_response()) 的响应。因此,如果我们使用 get_response() 方法实现并按此顺序将 start_item()、finish_item() 和 finally get_respon...
在调用put_response前需要调用set_id_info函数,其将sequence发送的transaction id等相关信息复制到rsp内,以让sequencer知道将response返回给其哪个sequence(一个sequencer内可以有几个sequence)。 注意:get_response和put_response一一对应,当sequencer启动get_response后就会阻塞进程,直到response_queue被放入新的记录,即driver...
如果item_done()传入rsp,调用put_response函数,与sequence中的get_response配合使用。 start_item/finish_item封装函数以及sequence,sequencer,driver的握手关系如下图: 结合命令模式,sequence作为命令的发起者,sequencer作为接收者。sequence负责发送各种transaction, 至于是哪一个sequencer接收,由transaction中的成员变量m_sequ...