virtual task update( output uvm_status_e status, input uvm_path_e path = UVM_DEFAULT_PATH, input uvm_reg_map map = null, input uvm_sequence_base parent = null, input int prior = -1, input uvm_object extension = null, input string fname = "", input int lineno = 0 ) 将模型中的...
都是将value值以path(UVM_FRONTDOOR或UVM_BACKDOOR)的方式写入到DUT中,同时将寄存器模型中的m_mirror...
input uvm_reg_data_t value, input uvm_path_e path = UVM_DEFAULT_PATH, input uvm_reg_map map =null, input uvm_sequence_base parent =null, inputintprior = -1, input uvm_object extension =null, input string fname ="", inputintlineno =0); // create an abstract transaction for this ...
intuvm_hdl_read(char*path,p_vpi_vecvalvalue); 该函数最终通过调用vpi_get_value实现。接着在UVM中通过如下方式调用定义好的上述函数 import"DPI-C"contextfunctionintuvm_hdl_read(stringpath,outputuvm_hdl_data_tvalue); 之后就可以在SystemVerilog中像普通函数一样调用uvm_hdl_read函数来,它可以直接将参数...
uvm_path_e path = UVM_FRONTDOOR, uvm_reg_map map = null, string fname = "", int lineno = 0 ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 更新模型中的镜像值。新的镜像值通过value参数传入。 当在DUT中实现一个计数器的时候,模型中的计数器是静止的。如果想在模型中得到DUT的技术值,这就需要手动更新镜像...
1. uvm_factory_override其实很简单,它是一个记录把一个已经注册的uvm_object_wrapper用另外一个uvm_object_wrapper来进行替代的数据结构,该结构记录了原wrapper名和对象,替换wrapper名和对象,full_inst_path来跟踪对象的位置 2. 跟这个队列相关的task有两个set_type_override_by_type/set_type_override_by_name ...
源代码中的get_full_hdl_path函数负责获取寄存器的完整HDL路径,这涉及到uvm_hdl_path_concat和uvm_hdl_path_slice等结构,它们用于描述寄存器的物理信息。通过配置或add_hdl_path操作,可以在寄存器模型中存储和管理多个HDL路径,对应不同的寄存器实例。后门读写操作会调用uvm_hdl_read()函数,它是一个...
uvm_reg中还有一些hdl_path的function,add_hdl_path_slice,添加到field的path路径。这些路径,之后在map中会被集成起来。 形成一个full_name。 uvm_reg_frontdoor,从uvm_reg_sequence继承而来,本身是一个sequence。 uvm_reg_backdoor,从uvm_object继承而来,本身就是一个object,其中定义了read、write的原型函数。
monitor由从uvm_monitor扩展而来的代理类和BFM (SystemVerilog接口)组成。这个代理应该有一个analysis port 和一个指向BFM接口的虚接口句柄。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 classwb_bus_monitorextendsuvm_monitor;`uvm_component_utils(wb_bus_monitor)uvm_analysis_port #(wb_txn)wb_mon_ap...
缺省是搜索当前路径,YOUR_SOURCE_PATH 指定的路径。 3,启动仿真. 输入下面命令,启动仿真。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 vsim-c-sv_lib $UVM_DPI_HOME/uvm_dpi work.top_tb 添加所有波形,星号 * 表示添加所有顶层信号波形。