使用uvm_hdl_deposit函数的步骤如下: 1. 确保正确引入UVM库。 2. 创建一个UVM环境,包含需要访问的信号驱动HDL信号。 3. 在UVM的测试环境中,使用uvm_hdl_deposit函数将数据写入信号驱动的HDL信号。 uvm_hdl_deposit函数接受两个参数:第一个参数是信号的路径,指定了需要写入的HDL信号。第二个参数是要写入信号的值...
uvm_hdl_deposit函数具有两个参数。第一个参数是信号对象,它表示待写入值的HDL信号。此处的env.my_hdl_signal是环境类中定义的HDL信号。第二个参数是要发送到信号上的值。uvm_hdl_deposit函数会将值写入到HDL信号中。信号的具体类型和通信协议(如VHDL、Verilog等)取决于设计中的实际情况。在使用uvm_hdl_deposit...
uvm_hdl.svh和uvm_hdl.c UVM源代码实现的后门访问HDL路径的函数基本都包含在uvm_hdl文件中,我们可以在uvm中实现HDL的后门访问,具体包括的function有uvm_hdl_check_path,uvm_hdl_deposit, uvm_hdl_force,uvm_hdl_release,uvm_hdl_read, task 有uvm_hdl_force_time。 下面分别介绍下这些函数/任务的作用和使用示...
但是force的值会一直保持,而deposit只是set值,值可以被接下来的操作覆盖。 与其相对的是,UVM提供了类似的以下接口: //与SV中force语句相对应import"DPI-C" context function int uvm_hdl_force(stringpath,uvm_hdl_data_tvalue)//与SV中release语句相对应import"DPI-C" context function int uvm_hdl_release(st...
但是force的值会一直保持,而deposit只是set值,值可以被接下来的操作覆盖。 与其相对的是,UVM提供了类似的以下接口: //与SV中force语句相对应 import"DPI-C"contextfunctionintuvm_hdl_force( stringpath, uvm_hdl_data_t value ) //与SV中release语句相对应 ...
UVM HDL后门访问支持例程。 这些例程为寄存器使用的DPI/PLI后门访问提供接口 变量 UVM_HDL_MAX_WIDTH 设置后门访问的位向量的最大大小。 方法 uvm_hdl_check_path 检查给定的HDL路径是否存在。 uvm_hdl_deposit 将给定的HDL路径设置为指定的值。 uvm_hdl_force 强制给定路径上的值。
在SystemVerilog中,force和release被广泛用于强制赋值,优先级高于assign和deassign,属于连续赋值语句。然而,force的值会一直保持,而deposit则仅设置值,该值可能被后续操作覆盖。UVM提供了类似的接口,但输入端口类型为字符串,而非HDL层次结构。因此,UVM的接口函数输入更为灵活。UVM通过uvm_hdl后门接口在...
在现代电子设计自动化(EDA)的领域,尤其是在硬件描述语言(HDL)模拟中,SystemVerilog(SV)及其衍生标准UVM(Universal Verification Methodology)为我们提供了强大的工具来精确控制信号的赋值。特别是,在gate-level仿真中,$deposit和force这两条语句各自具备独特的功能和应用场景,理解它们的区别,对于验证工程师提升仿真精度至关...
前门访问,顾名思义指的是在寄存器模型上做的读写操作,最终会通过总线UVC来实现总线上的物理时序访问,因此是真实的物理操作;而后门访问,指的是利用UVM DPI (uvm_hdl_read()、uvm_hdl_deposit()),将寄存器的操作直接作用到DUT内的寄存器变量,而不通过物理总线访问。
5.UVM使用DPI+VPI 后门的大体流程是: 1)建立寄存器模型时将路径参数设置好。 2)后门写操作时,寄存器模型调用uvm_hdl_deposit函数: 在C/C++侧,此函数内部会调用vpi_put_value 对DUT 中的寄存器进行写操作。 3)后门读操作时,调用uvm_hdl_read,->vpi_get_value,并将读取值返回。