3. UVM -- factory机制与平台组件构建3.1. 什么是factory机制UVM工厂机制可以使用户在不更改代码的情况下实现不同对象的替换; 工厂是UVM的一种数据结构。它的作用范围是整个平台空间,它有且仅有一个实例化对象 (即单实例类)。它是一个 多态构造器,可仅仅使用一个函数让用户实例化很多不同类型的对象。 为了使用...
uvm_factory f = uvm_factory::get(); //拿到整个环境中factory if(contxt ==""&& parent !=null) //判断contxt contxt = parent.get_full_name(); obj = f.create_component_by_type(get(),contxt,name,parent); //调用factory中的create_component_by_type(get(),contxt,name,parent);创建T的...
get中的是inout,调用get函数先给value赋值,结束后再将val传出,但是get中并没有处理传入value的代码,不知道为什么这样用。 class uvm_config_db#(type T=int) extends uvm_resource_db#(T); ... static uvm_pool#(string,uvm_resource#(T)) m_rsc[uvm_component]; ... static function bit get(uvm_co...
此外,为了利用UVM Factory机制,需要遵循某些编码约定。 1、注册 组件或对象声明代码中包括: 1、一个uvm_component_registry wrapper,被宏定义为type_id 2、一个用来获取type_id的静态函数 3、一个用来获取类型名称的函数 class my_component extends uvm_component;typedef uvm_component_registry #(my_component, "...
// All children of this component are instantiated in build_phasevirtualfunctionvoidbuild_phase(uvm_phase phase);super.build_phase(phase);// obj_type::type_id::create is a way to get an object of// the type "obj_type" from the factorym_monitor=apb_monitor::type_id::create("m_...
virtual function uvm_object_wrapper get_object_type(); \ return type_id::get(); \ endfunction Factory中还有一个重载机制,正是基于这种string的映射。也就是一个string映射到另一个string。假设我们有两个class,分别为A和B,A extends B。那么当我们使用`uvm_component_utils 宏后,本质上就是把A,B和字...
uvm_factory f = uvm_factory::get(); f.print(); 那么输出log将增加以下类似信息: ### Factory Configuration (*)## No instance overrides are registered with this factory## Requested Type Override Type# --- ---# seq_base seq1## All types registered with the factory: 288 total# Type Name...
(string name,uvm_component parent);super.new(name,parent);endfunctionfunctionvoidbuild_phase(uvm_phase phase);wb_mon_ap=new("wb_mon_ap",this);m_config=wb_config::get_config(this);// get config objectm_bfm=m_config.WB_mon_bfm;// set local virtual if propertym_bfm.proxy=this;//Set...
uvm_component类继承了uvm_report_object类,而该类位于UVM消息传递基础结构的核心。消息机制使用组件静态层次结构将组件的分层路径名添加到报告消息字符串中(即这条消息是由哪个组件(对象)报告的)。 uvm_component基类模板的每个UVM phase都有一个虚方法,用户可以根据需要实现这些方法。未实现的phase级虚方法将导致组件...
(1)使用UVM的factory机制和override机制实现(过多的扩展可能会引起继承关系层次出现混乱,应该从哪个类进行扩展?) call back(回调) function or task(回调函数) 在一个对象中使用,在另一个对象中定义 如何使用UVM callback 1、将UVM callback 方法内嵌入组件中 2、创建一个最基......