new是OOP自带属性,create是UVM override属性,可以理解成create比new更进阶~ create是用factory模式来construct对象,在factory中注册过的uvm_object扩展类或是uvm_component 扩展类都可以用create,这样做的好处是在testcase里面可以override. new是什么时候都可以用的。 只有与UVM基本类相关的类才可以使用create方法,相当于...
type_id::create()是 UVM 工厂的一个方法,用于创建uvm_component或其派生类的实例。以下是使用type_id::create()创建uvm_component的一些原因: 类型安全:通过使用type_id::create()方法,UVM 工厂确保创建的对象类型与请求的类型匹配。这有助于避免类型错误,并确保对象的类型在编译时是安全的。 运行时多态:UVM ...
uvm_component parent = null); super.new(name, parent); endfunction virtual function void build_phase(uvm_phase phase); super.build_phase(phase); env_h = env::type_id::create("env_h", this); seq = sequence_in::type_id::create("seq", this...
1.除了uvm_do 产生transaction,还可以使用uvm_create 与uvm_send 产生: 1)uvm_create 作用是例化transaction。可以做更灵活的处理。 2.可以不用uvm_create 宏,直接调用new 进行例化: 3.uvm_send_pri:
new是OOP自带属性,create是UVM override属性,可以理解成create比new更进阶。 create是用factory模式来construct对象,在factory中注册过的uvm_object扩展类或是uvm_component 扩展类都可以用create,这样做的好处是在testcase里面可以override. new是什么时候都可以用的。
深入探讨UVM中的create、clone与copy机制 在芯片验证领域,UVM (Universal Verification Methodology) 是一种广泛应用的方法论,而理解其具体实现机制尤为重要。本文将深入探讨UVM中的create、clone和copy方法,以帮助开发者更好地掌握这些功能的用法及背后的原理。
clone():这一方法是创建对象的新实例,通常依赖于create()。可以认为clone()是create()与copy()的组合,通过clone()可以得到一个与原对象相同的新对象,这在需要复制某一组件状态时非常有效。需要注意的是,因UVM对uvm_component的设计考量,clone()在uvm_component上不可用。
x = X::type_id::create("x",this);// factory机制创建实例 endfunction: build_phase 当然X::type_id::create本质依然是调用new()去创建实例,但是问题在于其UVM内部是如何一步步实现调用new()成功创建实例的。 X::type_id从何而来 要实现通过X::type_id::create创建实例,首先需要对需要创建的class X进...
new是OOP自带属性,create是UVM override属性,可以理解成create比new更进阶~ create是用factory模式来construct对象,在factory中注册过的uvm_object扩展类或是uvm_component 扩展类都可以用create,这样做的好处是在testcase里面可以override. new是什么时候都可以用的。
new是OOP自带属性,create是UVM override属性,可以理解成create比new更进阶~ create是用factory模式来construct对象,在factory中注册过的uvm_object扩展类或是uvm_component 扩展类都可以用create,这样做的好处是在testcase里面可以override. new是什么时候都可以用的。