HASH_DEL(users,current_user); /* delete; users advances to next */ free(current_user); /* optional- if you want to free */ } } 删除哈希表所有元素 如果您只想删除所有项目,但不释放它们或进行每个元素的清理,则可以通过一次操作更有效地做到这一点: HASH_CLEAR(hh,users); 之后...
// HASH_ADD 表示添加的键值可以是任意类型,比较通用,比如结构体typedefstruct{chara;intb;}RecordKey;typedefstruct{RecordKey key;// 结构体方式组keyUT_hash_handle hh;}Record;intmain(intargc,char*argv[]){Record l,*p,*r,*next,*head=NULL;r=(Record*)malloc(sizeof*r);/* 结构体键值清零 */mem...
UT_hash_handle hh;/* 使能结构体 */};structmy_struct*users=NULL;voidadd_user(intuser_id,char*name){structmy_struct*s;HASH_FIND_INT(users, &user_id, s);if(s==NULL) { s = (struct my_struct *)malloc(sizeof*s); s->id = user_id; HASH_ADD_INT( users, id, s ); }strcpy(s...
HASH_CLEAR(hh,users); 之后,列表头(此处为users)将设置为NULL。 计算哈希表元素个数 unsigned int num_users; num_users = HASH_COUNT(users); printf("there are %u users\n", num_users); 当users为NULL时,HASH_COUNT会返回0. ...
HASH_ITER(hh, users, current_user, tmp) { HASH_DEL(g_users,current_user);free(current_user); } } 这里需要注意:uthash内部提供了另外一个清空函数: HASH_CLEAR(hh, g_users); 函数,但它不释放各节点的内存,因此尽量不要使用它, 6)统计hash表中的已经存在的元素数 ...
HASH_CLEAR(hh,users); 之后,列表头(此处为users)将设置为NULL。 2.8 计算哈希表元素个数 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 代码语言:javascript 复制 unsigned int num_users;num_users=HASH_COUNT(users);printf("there are %u users\n"...
HASH_DELETE(hh, students, s); free(s); } 在这个函数中,我们使用HASH_DELETE宏从哈希表中删除了特定的学生,并释放了学生结构体的内存。 释放整个哈希表的内存可以使用HASH_CLEAR宏,如下所示: void clear_students() { Student *s, *tmp; HASH_ITER(hh, students, s, tmp) { HASH_DELETE(hh, student...
HASH_CLEAR(hh,users); 1. 之后,列表头(此处为users)将设置为NULL。 2.8 计算哈希表元素个数 unsigned int num_users;num_users = HASH_COUNT(users);printf("there are %u users\n", num_users); 1. 当users为NULL时,HASH_COUNT会返回0。
HASH_FIND_INT( users, &user_id, s ); /* s: output pointer */ return s;} 在上述代码中,第⼀个参数users是哈希表,第⼆个参数是user_id的地址(⼀定要传递地址)。最后s是输出变量。当可以在哈希表中找到相应键值时,s返回给定键的结构,当找不到时s返回NULL。替换 HASH_...
c语⾔——uthash使⽤struct hashTable { int key;int val;UT_hash_handle hh;};struct hashTable *hashtable;struct hashTable* FindVal(int ikey){ struct hashTable* tmp;HASH_FIND_INT(hashtable, &ikey, tmp);return tmp;} void AddNode(int ikey, int ival){ struct hashTable* it = FindVal...