HASH_SORT(head, cmp_func); 介绍: HASH_ADD_INT | HASH_ADD_STR | HASH_ADD_PTR: 新增映射节点,要注意参数二是结构体主键的定义名称。 HASH_FIND_INT | HASH_FIND_STR | HASH_FIND_PTR: 查找元素,要注意参数二是待查找的变量地址,比如int类型就得用&取一下变量地址。 HASH_DEL: 删除指定节点元素,参...
HASH_ADD_STR表示添加的键值为字符串类型 HASH_ADD_PTR表示添加的键值为指针类型 HASH_ADD表示添加的键值可以是任意类型 void add_user(int user_id, char *name) { struct my_struct *s; /*重复性检查,当把两个相同key值的结构体添加到哈希表中时会报错*/ HASH_FIND_INT(users, ...
HASH_ADD_INT表示添加的键值为int类型。 HASH_ADD_STR表示添加的键值为字符串类型。 HASH_ADD_PTR表示添加的键值为指针类型。 HASH_ADD表示添加的键值可以是任意类型。 登录后复制voidadd_user(intuser_id,char*name){structmy_struct*s;HASH_FIND_INT(users, &user_id, s);/...
HASH_ADD_STR表示添加的键值为字符串类型 HASH_ADD_PTR表示添加的键值为指针类型 HASH_ADD表示添加的键值可以是任意类型 代码语言:javascript 复制 voidadd_user(int user_id,char*name){struct my_struct*s;/*重复性检查,当把两个相同key值的结构体添加到哈希表中时会报错*/HASH_FIND_...
HASH_ADD_INT表示添加的键值为int类型。 HASH_ADD_STR表示添加的键值为字符串类型。 HASH_ADD_PTR表示添加的键值为指针类型。 HASH_ADD表示添加的键值可以是任意类型。 void add_user(int user_id, char *name) { struct my_struct *s; HASH_FIND_INT(users, &user_id, s...
(structhash_entry));strcpy(s->name,names[i]);s->id=i;HASH_ADD_STR(head,name,s);// 当使用字符数组做key,要使用 HASH_ADD_STR 接口添加节点}HASH_FIND_STR(head,"betty",s);if(s){printf("betty's id is %d\n",s->id);}HASH_ITER(hh,head,s,next){HASH_DEL(head,s);free(s);}...
使用HASH_ADD_STR宏将这两个结构体插入到散列表中,根据name属性进行排序。然后,我们使用HASH_FIND_STR来查找具有特定name属性的元素。 结论: 在本篇文章中,我们详细介绍了uthash的用法。从安装和引入uthash的步骤开始,到创建结构体、初始化散列表、插入、查找、遍历和删除键值对,我们一步一步地展示了如何使用uthash...
1.定义需要哈希的结构体,并在结构体中添加UT_hash_handle字段,用于在哈希表中定位该结构体。 2.初始化哈希表,可以使用宏HASH_ADD_INT、HASH_ADD_STR等快速添加元素,也可以手动调用HASH_ADD、HASH_FIND等函数。 3.对哈希表进行操作,如添加、查找、删除等。 4.释放内存,使用HASH_ITER遍历哈希表,调用HASH_DEL删...
uthash_free((tbl)->bloom_bv, HASH_BLOOM_BYTELEN); \ } while (0)#define HASH_BLOOM_BITSET(bv,idx) (bv[(idx)/8U] |= (1U << ((idx)%8U))) #define HASH_BLOOM_BITTEST(bv,idx) (bv[(idx)/8U] & (1U << ((idx)%8U)))#define HASH_BLOOM_ADD(tbl,hashv) \ ...
(StruHashTable)); // 增加一个hash节点 if (hashTmp == NULL) { return; } memcpy(hashTmp->str, deadends[i], STR_SIZE); HASH_ADD(hh, *ptrDead, str, sizeof(char) * STR_SIZE, hashTmp); // str表示操作结构体中的键值,追加到hashtable中 } } return; } void InitQueAndVisitHash(...