UTF-16 也是一种变长字符编码, 这种编码方式比较特殊, 它将字符编码成 2 字节 或者 4 字节 具体的编码规则如下: 对于Unicode 码小于0x10000的字符, 使用2个字节存储,并且是直接存储 Unicode 码,不用进行编码转换 对于Unicode 码在0x10000和0x10FFFF之间的字符,使用4个字节存储,这4个字节分成前后两部分,每个部分...
这并不意味着 UTF-16 没有应用场景,但在大多数情况下,UTF-8 是更好的选择。
1、Utf-8仅在存储Unicode的前128个码点时,比UTF-16节约50%的内存。此时,UTF-8、UTF-16的码点密...
UTF-8 没有字节序问题,但是 UTF-16 和 UTF-32 有。 UTF-8 它只会把“C草𰻞”存成 43 E8 8D 89 F0 B0 BB 9E。 UTF-16 BE 会把“C草𰻞”存成 00 43 83 49 D8 83 DE DE。 UTF-16 LE 会把“C草𰻞”存成 43 00 49 83 83 D8 DE DE。 UTF-32 BE 会把“C草𰻞”存成 00 00...
UTF-8是当今互联网和软件开发中最广泛使用的Unicode编码。它得到大多数编程语言、操作系统和Web浏览器支持。UTF-16的使用相对有限,主要用于特定应用程序,例如Microsoft Windows和某些旧版Java应用程序。 UTF-8的广泛普及使其成为开发人员和用户的首选编码,因为它易于实现和使用。
用UTF-16表示"汉" 假如用UTF-16表示的话就是01101100 01001001(共16 bit,两个字节).程序解析的时候知道是UTF-16就把两个字节当成一个单元来解析.这个很简单. 用UTF-8表示"汉" 用UTF-8就有复杂点.因为此时程序是把一个字节一个字节的来读取,然后再根据字节中开头的bit标志来识别是该把1个还是两个或三个...
UTF-8 没有字节顺序的概念 每个字符使用1到4个字节 ASCII是兼容的编码子集 完全自同步,例如来自流中任何地方的丢弃字节最多会损坏一个字符 几乎所有欧洲语言都以每个字符两个字节或更少的字节编码 UTF-16 必须使用已知的字节顺序进行解析或读取字节顺序标记(BOM) ...
1. Utf-8:如果只有一个字节,则最高的二进制位为0;如果是多字节,第一个字节从最高位开始,值为1的连续二进制位的数量决定了编码的字节数,其余的字节都从10开始。2. Utf-16:正在使用大尾序列和小尾序列的存储。在Macintosh中生成或存储的文本采用大端格式,而在Microsoft或Linux中生成或存储的...
UTF-16 使用的是一种变长为 2 或 4 字节编码模式。 最初,Unicode1.0 被设计为纯 16 位编码,拥有 65,536 个码点(U+0000~U+FFFF),目的就是希望能够表示所有现代字符,然而随着时间推移,16 位对于计算机而言显然是不够的,因此产生了如今的 4 字节的 UTF-16 编码,此时,Unicode 就具有了 1,114,112 个代...