UTF-32 是 Unicode 編碼,其中每一個字元由 4 個位元組組成。 IBM® i作業系統不支援具有 CCSID 值的 UTF-32 編碼。 Unicode 最初設計為純 16 位元編碼,目的是代表所有現代指令碼。 隨著時間的推移,尤其是在增加了超過 14500 個複合字元以相容已建立的集合之後,顯然 16 位元對許多使用者來說是不夠的。
但是UTF-32 全使用四个字节去存这些字符的话,就会造成十分大的浪费 如果一个英语文本使用 UTF-32 编码,那么会比 ASCII 码大4倍(ASCII 码是单字节编码),所以不推荐使用这种编码 ASCII 是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。 ASCII第一次以规范标准的类型发表是在1967年,最后一次...
その結果生まれたのが UTF-32 です。 UTF-32 では、00000000 から 0010FFFF のコード・ポイントの 4 バイトとして文字をエンコードできます。例えば、UTF-32 におけるストリング ABC は、x"000000410000004200000043" とエンコードされます。
UTF-32就是字符编号的整数二进制形式,4个字节。 但有个细节,就是字节的排列顺序。 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有小端、大端两种字节顺序。小端字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处;大端字节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高...
UTF-32,作为一种编码方式,虽然每个码位使用固定长度的字节,乍看之下似乎方便,但实际上并不像UTF-8和UTF-16那样广泛采用。它在处理上存在一些局限性,特别是在处理字符串宽度时。与UTF-8和UTF-16不同,UTF-32对截断比较敏感,即使在使用"定宽"字体的情况下,计算一个字符串的实际宽度也并非易事...
UTF-32编码方式不使用任何编码算法将Unicode字符码点值(即编号字符集CCS中的字符编号)转换为码元序列,而是将每个Unicode字符码点值直接表示为一个32位的码元序列。 因此,目前UTF-32是一种固定宽度(也称为等宽、等长或定长)码元序列的Unicode字符编码方式。 2. UTF-32中的码元由32位组成。UTF-32使用的32位码元足够...
Unicode 转换格式(Unicode Transformation Format,简称 UTF)把码点转换成能存储、能传输的一个个字节,因此我们能够存储并传输 Unicode 文本。UTF-8、UTF-16、UTF-32 是三类不同的 UTF。 UTF-32 UTF-32 以 32 位(4 个字节)为一个基本单位。由于码点最大是 U+10FFFF,只需要 21 位,所以直接保存就是了。“...
然而,有人质疑这种大容量的浪费,特别是在Unicode的实际使用中,大部分字符仅占据了很小的一部分空间。因此,UTF-32编码应运而生,它作为UCS-4的一个子集,只使用32位元的码值,专注于0到10FFFF的字码范围,这部分恰好对应了Unicode的Basic Multilingual Plane (BMP)以及部分补充平面。值得注意的是,...
utf-32编码规则 UTF-32编码规则相对简单。UTF-32在Unicode编码中表示任何字符,且具有向后兼容的特性。在UTF-32编码中,每个Unicode字符都使用一个或多个32位整数表示。这个规则非常直接,一个Unicode字符对应一个32位整数。 UTF-32中的码元由32位组成,对于目前Unicode字符集中所收录的每个字符的码点值,都可以直接映射...