1.若U < 0x10000,字符的UTF-16编码就是U对应的16位二进制。 2.若U ≥ 0x10000,则把字符拆分为2部分(U+10000 ~ U+10FFFF的空间大小是2^20),前十位映射到U+D800U+DBFF,后十位映射到U+DC00U+DFFF。 具体拆分计算如下: 计算U'=U-0x10000, 将U'写成二进制形式:yyyy yyyy yyxx xxxx xxxx,然后将...
也就是总共可以表示1048576个增补码点,而目前Unicode标准所确定的16个增补平面的码点总数,也就是65536*16=1048576个。 显然,Unicode字符集作为开放式字符集,未来会不断增补字符进来,以至于增补平面超过16个,那么按照目前的UTF-16编码算法是无法编码的。 也正是因为如此,UTF-16编码方式的扩展性、适应性是不足的,未来...
UTF-16编码方式是将3个字节的十六进制变为两个2个字节的十六进制。 UTF-16利用保留下来的0xD800-0xDFFF区段的码位来对辅助平面的字符的码位进行编码。在UTF-16中,从U+10000到U+10FFFF的码位被编码为一对16比特长的码元,称作代理对,具体方法是:码位减去0x10000,得到的值的范围为20比特长的0..0xFFFFF,...
UTF-16 编码 UTF-16 也是一种变长字符编码, 这种编码方式比较特殊, 它将字符编码成 2 字节 或者 4 字节 具体的编码规则如下: 对于Unicode 码小于 0x10000 的字符, 使用 2 个字节存储,并且是直接存储 Unicode 码,不用进行编码转换 大于0x10FFFF 的 Unicode 码无法用 UTF-16 编码 ...
UTF-16编码方式源于UCS-2(Universal Character Set coded in 2 octets、2-byte Universal Character Set)。而UCS-2,是早期遗留下来的历史产物。 UCS-2将字符编号直接映射为字符编码(CEF,而非CES,详见前文中对现代字符编码模型的解释),亦即字符编号就是字符编码,中间没有经过特别的编码算法转换。因此,从现代字符编...
三、中文编码 1. GB2312标准 2. GBK编码 3. 其他中文编码 四、Unicode字符集 1. UTF-32 2. UTF-16 2. UTF-8 3. BOM 五、ANSI编码 前言 我们在开发中是不是经常会遇到这样的问题,比如你在VS2019中创建了一个工程,里面有C语言程序和中文注释,有一天,根据工作需要,你要把其中的一部分C文件和H文件移植...
UTF-8编码,包含基础概念和Unicode编码转换到UTF-8编码方式 UTF-16编码,包含基础概念和Unicode编码转换到UTF-16编码方式 JavaScript中string与DOMString 本文作为utfx.js源码解析的基础知识储备文章,通过了解UTF-8和UTF-16这两种编码方式,读者能够理解使用JavaScript进行编码转换的原理。 如果想了解编码转换的使用场景,可以...
对于Unicode 编号范围在 0 ~ FFFF 之间的字符,UTF-16 使用两个字节存储,并且直接存储 Unicode 编号,不用进行编码转换,这跟 UTF-32 非常类似。 对于Unicode 编号范围在 10000~10FFFF 之间的字符,UTF-16 使用四个字节存储,具体来说就是:将字符编号的所有比特位分成两部分,较高的一些比特位用一个值介于 D800~DB...